这篇文章主要为大家展示了js如何实现捕获与冒泡机制,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。
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语法格式如下:element.addEventListener(event, function, useCapture)
参数值参数 | 描述 |
---|---|
event | 必须。字符串,指定事件名。 注意: 不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。 提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我们完整的 HTML DOM Event 对象参考手册。 |
function | 必须。指定要事件触发时执行的函数。 当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。 |
useCapture | 可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。 可能值:
|
我们可以看到第三个参数是布尔值, true表示在捕获阶段执行, 而false指在冒泡阶段执行
所以什么是 捕获和冒泡?捕获(capture)和冒泡(bubble)是事件传播过程中的两个概念, 比如用户单击某个元素, 但由于元素处于父元素内, 该父元素又处于document对象中, document对象又处于window对象中, 因此该单击事件实际发生在该元素, 父元素, document, window对象上, 而事件传播过程就是浏览器决定依次触发哪个对象的事件处理函数的过程.
DOM事件模型将事件传播过程分为两个阶段: 捕获阶段和冒泡阶段
在事件捕获阶段, 事件从最顶级的父元素逐层向内传递,
在冒泡阶段, 事件从事件发生的直接元素 , 逐层向父元素传递
这里举个简单的例子:
点击孙子元素, 给body中的元素都添加点击事件并输出触发事件的对象id: