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关于JavaScript求积的信息

如何使用javascript编写一个计算器

首先,由于JS的存在数值的精度误差问题:

目前创新互联已为千余家的企业提供了网站建设、域名、网页空间、网站托管维护、企业网站设计、曲麻莱网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

0.1+0.2   //0.30000000000000004

0.3-0.1   //0.19999999999999998

所以在编写计算器是应首先解决计算精度问题,以下四个代码段分别是js中精确的加减乘除运算函数

//浮点数加法运算

function floatAdd(arg1,arg2){

var r1,r2,m;

try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}

try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}

m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));

return (arg1*m+arg2*m)/m

}

//浮点数减法运算

function floatSub(arg1,arg2){

var r1,r2,m,n;

try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}

try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}

m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));

//动态控制精度长度

n=(r1=r2)?r1:r2;

return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);

}

//浮点数乘法运算

function floatMul(arg1,arg2){

var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();

try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}

try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}

return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)

}

//浮点数除法运算

function floatDiv(arg1,arg2) {

var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;

try {t1 = arg1.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}

try {t2 = arg2.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}

with (Math) {

   r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));

   r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));

   return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);

}

}

以下是详细的计算器代码: 

HTML5

!DOCTYPE html

html lang="en"

head

meta charset="UTF-8"

title简单计算器/title

link href="main.css" rel="stylesheet"

/head

body

div id="calculator"

div id="calculator_container"

h3计算器/h3

table id="calculator_table"

tbody

tr

td colspan="5"

input type="text" id="resultIpt" readonly="readonly" value="" size="17" maxlength="17" style="width:294px;color: black"

/td

/tr

tr

tdinput type="button" value="←"       class="btn_color1 btn_operation"/td

tdinput type="button" value="全清"     class="btn_color1 btn_operation"/td

tdinput type="button" value="清屏"     class="btn_color1"/td

tdinput type="button" value="﹢/﹣"    class="btn_color2 btn_operation"/td

tdinput type="button" value="1/×"     class="btn_color2 btn_operation"/td

/tr

tr

tdinput type="button"  value="7"     class="btn_color3 btn_number"/td

tdinput type="button"  value="8"     class="btn_color3 btn_number"/td

tdinput type="button"  value="9"     class="btn_color3 btn_number"/td

tdinput type="button"  value="÷"    class="btn_color4 btn_operation"/td

tdinput type="button"  value="%"    class="btn_color2 btn_operation"/td

/tr

tr

tdinput type="button"   value="4"   class="btn_color3 btn_number"/td

tdinput type="button"   value="5"   class="btn_color3 btn_number"/td

tdinput type="button"   value="6"   class="btn_color3 btn_number"/td

tdinput type="button"   value="×"  class="btn_color4 btn_operation"/td

tdinput type="button"   value="√"  class="btn_color2 btn_operation"/td

/tr

tr

tdinput type="button"  value="1"   class="btn_color3 btn_number"/td

tdinput type="button"  value="2"   class="btn_color3 btn_number"/td

tdinput type="button"  value="3"   class="btn_color3 btn_number"/td

tdinput type="button"  value="-"  class="btn_color4 btn_operation"/td

td rowspan="2"

input type="button"  value="="  class="btn_color2" style="height: 82px" id="simpleEqu"

/td

/tr

tr

td colspan="2"

input type="button"  value="0"   class="btn_color3 btn_number" style="width:112px"

/td

tdinput type="button"  value="."   class="btn_color3 btn_number" /td

tdinput type="button"  value="+"  class="btn_color4 btn_operation"/td

/tr

/tbody

/table

/div

/div

script type="text/javascript" src="calculator.js"/script

/body

/html

CSS3

* {

margin: 0;

padding: 0;

}

#calculator{

position: relative;

margin: 50px auto;

width: 350px;

height: 400px;

border: 1px solid gray;

-webkit-border-radius: 10px;

-moz-border-radius: 10px;

border-radius: 10px;

-webkit-box-shadow: 2px 2px 4px gray;

-moz-box-shadow: 2px 2px 4px gray;

box-shadow: 2px 2px 4px gray;

behavior:url("ie-css3.htc");  /*IE8-*/

}

#calculator_table{

position: relative;

margin: 10px auto;

border-collapse:separate;

border-spacing:10px 20px;

}

h3{

position: relative;

width: 60px;

height: 30px;

margin: 0 auto;

}

#calculator_table td{

width: 50px;

height: 30px;

border: 1px solid gray;

-webkit-border-radius: 2px;

-moz-border-radius: 2px;

border-radius: 2px;

behavior:url("ie-css3.htc");  /*IE8-*/

}

#calculator_table td input{

font-size: 16px;

border: none;

width: 50px;

height: 30px;

color: white;

}

input.btn_color1{

background-color: orange;

}

input.btn_color2{

background-color: #133645;

}

input.btn_color3{

background-color: #59807d;

}

input.btn_color4{

background-color: seagreen;

}

input:active{

-webkit-box-shadow: 3px 3px 3px gray;

-moz-box-shadow: 3px 3px 3px gray;

box-shadow: 3px 3px 3px gray;

behavior:url("ie-css3.htc");  /*IE8-*/

}

JS

window.onload=function() {

var resultIpt = document.getElementById("resultIpt"); //获取输出文本框

var btns_number = document.getElementsByClassName("btn_number"); //获取数字输入按钮

var btns_operation = document.getElementsByClassName("btn_operation"); //获取操作按钮

var simpleEqu = document.getElementById("simpleEqu"); //获取"="按钮

var temp = "";

var num1= 0,num2=0;

//获取第一个数

for(var i=0;ibtns_number.length;i++){

btns_number[i].onclick=function (){

temp += this.value;

resultIpt.value = temp;

};

}

//对获取到的数进行操作

for(var j=0;jbtns_operation.length;j++) {

btns_operation[j].onclick = function () {

num1=parseFloat(resultIpt.value);

oper = this.value;

if(oper=="1/×"){

num1 = Math.pow(num1,-1); //取倒数

resultIpt.value = num1.toString();

}else if(oper=="﹢/﹣"){    //取相反数

num1 = -num1;

resultIpt.value = num1.toString();

}else if(oper=="√"){      //取平方根

num1 =Math.sqrt(num1);

resultIpt.value = num1.toString();

}else if(oper=="←"){    //删除个位

resultIpt.value = resultIpt.value.substring(0, resultIpt.value.length - 1);

}else if(oper=="全清"){  //清除数字

resultIpt.value = "";

}

else{          //oper=="+" "-" "×" "÷" "%"时,继续输入第二数字

temp = "";

resultIpt.value = temp;

}

}

}

//输出结果

simpleEqu.onclick=function(){

num2=parseFloat(temp);  //取得第二个数字

calculate(num1, num2, oper);

resultIpt.value = result.toString();

}

};

//定义一个计算函数

function calculate(num1, num2, oper) {

switch (oper) {

case "+":

result=floatAdd(num1, num2); //求和

break;

case "-":

result=floatSub(num1, num2); //求差

break;

case "×":

result=floatMul(num1, num2);  //求积

break;

case "÷":

result=floatDiv(num1, num2);  //求商

break;

case "%":

result=num1%num2;  //求余数

break;

}

}

//精确计算

//浮点数加法运算

function floatAdd(arg1,arg2){

var r1,r2,m;

try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}

try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}

m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));

return (arg1*m+arg2*m)/m

}

//浮点数减法运算

function floatSub(arg1,arg2){

var r1,r2,m,n;

try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}

try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}

m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));

//动态控制精度长度

n=(r1=r2)?r1:r2;

return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);

}

//浮点数乘法运算

function floatMul(arg1,arg2){

var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();

try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}

try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}

return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)

}

//浮点数除法运算

function floatDiv(arg1,arg2) {

var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;

try {t1 = arg1.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}

try {t2 = arg2.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}

with (Math) {

r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));

r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));

return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);

}

}

用javascript编写 定义三个变量并赋值,求他们的乘积,用alert语句输出 感谢!

script type="text/javascript"

function sum() {

var a = 5;

var b = 3;

var c = 2;

var d;

d = a * b * c;

alert("三个数的乘积为:" + d);

}

function search() {

var number = 2012601;

var name = "张三";

var score = 95;

alert(number+"学号:"+name+"的成绩为:"+score);

}

/script

input type="button" value="乘积" onclick="sum()" /

input type="button" value="查询成绩" onclick="search()" /

js怎么实现两个数的求积?

写得乱七八糟....

a=eval(mun.value);

mun是什么东西? 之前有声明吗? 为什么要用eval? 变量的命名能有意义点吗?

每行代码后面请加上分号; 使用局部变量时, 请用加上var;

我不知道你有没有用其他javascript的框架, 如果没有其他语句的话,你这代码连运行都成问题,

简单的, 将数量和支付都加上id

var price=document.getElementById("price").value-0;

var num=document.getElementById("num").value-0;

var sum=price*num;

alert(sum);

说明: -0 是为了转换成数字.

最后,建议你用上jquery, 简单好用

JS练习:利用reduce()求积

用挺般使用reduce进行求操作 比数组var arr = [一, 二, 三, 四, 5]; 现要求数组每项累加值候使用reduce var sum = arr.reduce((o,p)=o+p); (用es陆箭函数) sum累加


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