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全境封锁2:肝到爆炸的“自由”国度

其实育碧的“3A”IP《刺客信条》大家都知道,但是说到他家的另一款传奇“3A”网游,第三人称射击游戏MMO的《全境封锁》,在单机领域可能就有些冷门了。

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全境封锁2的故事,就像他的IP名一样,讲述了一个“封锁”的故事。当国家政权陷入“死一般的寂静”时,各种阴谋和混乱的封锁就像一片钢铁的“黑暗丛林”。幸存者只能聚集起来拿起武器自卫,提防“敌人”在城市里游荡,各种恶势力会阻挡“国家战略”

此外,《封锁2》的先导测试已经于10月26日正式结束,这个被“封锁”的城市正等待着所有“代理人”去征服。

拍摄肝脏受损的MMO

作为射击型的MMO,不同于《命运》的成都小程序开发公司人称FPS,育碧在《封锁2》中采用了第三人称游戏模式。

虽然这个模式在射击感上略逊于成都小程序开发公司人称,但这个游戏的本质是一个MMO。MMO的元素是什么?是代入感!在《封锁2》中,随着角色等级和装备的变化,游戏角色的衣服也会发生变化,比如轻重防弹衣的防护部分,装载人的战术装备,背包的形状等。这种外在形象的改变所带来的代入感是成都小程序开发公司人称设计所无法给予的,也确实影响了玩家作为“国土战略局”特工的代入感。

同时,为了赋予游戏更多的MMO属性,育碧在《封锁2》中加入了许多“世界互动功能”。许多收集的材料可以定制和增强,各种装备也可以通过多个“敌人”聚集区或宝箱获得。

其次,游戏在世界的构建上相当“复杂”。在原有城市的基础上,增加了许多多样化的地形和令人眼花缭乱的随机事件,堪称巨量的可探索内容,穿插在整个地图的所有平面中。无论深度还是面积,《封锁2》都可以算是育碧《罐头世界》的代表作。

再加上有真实建筑“复印机”之称的育碧(Ubisoft),以及它们所营造的虚拟城市,身临其境的视觉感足以让你真正“行走”在真实的街道中。

但是游戏对玩家的“恶意”会在玩家达到满级开始世界排名后才真正展开。你将面对更聪明的NPC,他们会根据你的行为提升警戒级别。一开始你是军队,面对“智棍”少的NPC可能会被打得从头到脚落荒而逃。当然,你需要的高级装备也是由这些“智能”NPC守护的。

玩法很多,但是“肝”还不够

既然是以MMO为中心的游戏,PVE和PVP的各种内容都要加入里加。

这部《全境封锁2》的核心逻辑依然是基于刷屏的PVE内容。如何拥有更好的装备,更好的套装和条目,如何强化自己的属性,是“特工”们必不可少的必修课。技能选项多达十几个,从盾牌、无人机、炮塔到肩扛枪。多种多样的武器装备让玩家在战前有了更多的搭配空。不同的技能和装备也适用于不同的地形和战斗环境,也为玩家组队提供了更多的“专精”分支。

甚至在达到满级后,NPC的敌人突然得到了强大的升级。有了足够的装备,花了很多功夫研究机制,玩家达到满级后游戏的可玩性也增加了。

“黑暗地带”的设计理念为玩家提供了一个PVP交火的战区。击败其他玩家,从背包中获取补给,也会成为玩家快速获取资源的手段。为了保证“黑暗地带”的紧张气氛,你的队伍在这里面对的不仅仅是其他玩家,在地图上游荡的各种等级NPC都将是你的敌人。PVP+PVE的核心逻辑让玩家随时随地处于交火状态。

所谓“胜者全得,败者食尘”。这样的游戏体验保证了游戏后期的紧张和刺激,不会让游戏陷入一种“我是谁,我在哪里,我要做什么?”但前提是不碰到外挂。

没错,如此迷人的《封锁2》成都做网站的挑战就是层出不穷的插件和崩溃的“土豆”服务器。

国服上的“特工”叫

《封锁2》提供的网游世界有太多新奇的地方,值得探索和探讨。玩家们爱不释手,感觉相当两极分化。只爱这种玩法的玩家称之为经典,厌倦过程的玩家满级后会觉得太空坑。

但是,得益于时间的优势,我们不用面对封锁2的一些疑难杂症。在很多玩法和数值上都得到了玩家的有效优化和验证。国服的推出也为游戏提供了更多的本土优势,比如如何解决游戏中成都做网站的两个问题:服务器断网和外挂。

毕竟以Wegame的实力,国服的服务器不可能太差,随时随地被掉线的情况基本不会再发生;至于所有玩家都讨厌的外挂,近年来腾讯游戏安全中心在反作弊方面下了很大功夫,各类外挂的出现基本都能在成都小程序开发公司时间解决。我也相信消除了这两大问题的《封锁2》可以为广大喜欢这种玩法的玩家提供一个美好的“混沌”世界。


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