封装:包装、隐藏实现细节
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封装的原则:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
举例:人画圆
人对象:public class People{}
圆对象:public class Circle{}
画圆方法:public void draw(){}
画圆方法是圆对象的方法而不是人对象的方法
private修饰成员变量,使得成员变量只能在当前类中访问
为每个成员变量提供配套的getter和setter方法暴露其取值和赋值
javabean(实体类)
1. 成员变量建议使用private
2. 必须为成员变量提供getter、setter方法
3. 要求提供无参数构造器,有参数构造器是可选的
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 方法外 | 方法内 |
初始化值不同 | 有默认值 | 无默认值 |
内存位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的创建而存在 | 随着方法的调用存在 |
作用域 | 所属对象 | 所属大括号 |
类:相同事物共同特征的描述
对象:类的具体的实例
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