srand(dat); //初始化随机种子,使用该函数需要上面的头文件。如果不要这个,每次开机,对应的随机数都是相同的. dat 也是需要是个随机数,一般可以用掉电存储的方式来读取。
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C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
C语言本身并不能产生随机数。介绍一个比较简单的随机数获取方法:启动单片机的定时器,让它自己跑不要发生溢出中断,用户操作时直接读计数器数值,那基本上就是个随机数。
没有在头部文件中列出的文件,可以算是该C文件的内部函数和变量,外部C不能使用。另外,在程序设计过程中要充分利用C51语言的预处理命令。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
//正好我在做一个抽奖程序,有一段随机数去重代码,你可以借鉴一下。
下面是用C产生0-9的随机数,rand()函数产生的是伪随机数,反复调用函数rand所产生的一系列数似乎是随机的,但每次执行程序所产生的序列则是重复的。
int n = 0; //计数器。 srand(time(NULL));//设置随机数种子。 while(n10) { int m = rand()%10; //获取一个0~9的随机数。 if(f[m]) continue;//该数之前已经获取到过。
最终全部为九,其余消失。如果为10的话,其实也影响不了,因为最后几个数永远都不会取到、采纳了吧。。额,其实最标准的应该把那个地方改成9-i,把没选的数字往前推,但是已经出现的过的就不必推了。。
10]里面放10个数,然后你设计一个函数,函数里随机生成一个0-9的随机数i,然后a[0]和a[i]交换,然后在你20次循环的一次循环里,跑100次这个函数,生成一组新数组。
可以使用C语言标准库中的srand()和rand()来生成随机数,同时要生成1~99之间的随机数,只需要将生成的随机数与99整除,取其余数+1即可保证所有产生的随机数在[1,99]的区间之内。
1、srand(time(NULL));param=rand()%10;这种是伪随机数,不能产生真的随机数,系统会以10ms为单位计数就在time函数里,只是每次把时间读出来求余。
2、首先包含必要的头文件 includestdio.h 这个包含用于输入输出的函数。includestdlib.h 这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数。include 这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到。
3、随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。