所以调用该函数的地方应该传入一个整形指针。这里强调一下指针的三个要点:①指针是一种特殊的变量;②指针这种变量存储的值为一个内存地址;③以指针变量的值为内存地址起始的若干字节存放着一个该类型的数。
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子函数的返回值,main主函数也是有返回值的,但是一般用不到都忽略掉了,一般来说的返回值就是子函数的返回值。
您好!b是数组名,代表数组的首地址,即&b[0],b+n-1表示数组的首地址前进(n-1)个单位(这里数组b是整型,所以相当于前进(n-1)*4个字节),所以b+n-1也是个地址。如果不懂可以再问。
首先,不需要返回值,当函数参数为地址时,一般不需要返回值。因为被调函数可以通过地址改变对应的内存单元里的值。另外,你都定义成void类型的函数了,也不可以有返回值了。答案应该是5 3 5 3(我没有运行)。
struct student *p, *q, *head;这里head不就是 struct student 类型的指针么。
int *fn_pointer ();的意思完全不同了。fn_pointer 将是一个函数名, 其返回值为 int 类型的指针。2:函数指针变量 在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。
指针传递的实质就是传递首地址,要取地址里面的数据就要叫*或者直接指定加[m],比如*argv,和argv[0]意思都是一样的。
int **a可以表达一个二维数组。为什么呢?你可以这么理解 * p[3]表达的是一个数组指针,这个指针 p[0]表示的是数组存的第一个地址。而数组实际上是一串连续地址的块。每一个小块存着一个内容。
=== int (*p)[4]; 这是数组指针,用于指向4个元素一行的数组。p= &a[0]; 让 它指向 数组 的开始地址。程序中可以用 p[i][j] 代替 a[i][j] 使用。
在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
指向一维数组的指针就是一个数组指针,定义一个数组指针是int (*b)[4],所以函数应该是int (*)[N]f(),N为一维数组的维数。
首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。