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java代码根据方程画图 用java画一个图形

用java画一元二次方程的图形,a、b、c用三个滑竿JSlider改变值,具体...

1、我试了,2个都可以动的。只是,前面的轨道会挡住后面的滑块。不美观。除非自己重写一个组件了。试了一会,感觉好累。。

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2、JScrollpane b = new JScrollpane ();int R, G, B;然后这三个组件移动的时候就改变R,G,B的值,然后就创建颜色、Color color = new Color(R, G, B); //这样就是通过JScrollpane来创建的颜色了。

3、JSlider 一个让用户以图形方式在有界区间内通过移动滑块来选择值的组件。 JSpinner 让用户从一个有序序列中选择一个数字或者一个对象值的单行输入字段。 JSpinner.DateEditor 其模型为 SpinnerDateModel 的 JSpinner 编辑器。

一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。。

1、一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。 要有画笔,橡皮,画直线,画椭圆,画矩形,撤销,恢复,修改颜色这些功能,灰常感谢,不要用太复杂的程序,好的话有加分。。

2、开四个变量currentX,currentY,previousX,previousY,把每次鼠标所在点存在变量currentX,currentY中,下一次存的时候就把currentX和currentY的值放到previousX和previousY中,这样就能方便的访问倒数第二个点的坐标了。

3、这些都是基础的。需要自己多写多练,只想别人的代码是不行的。给你个菜单的例子。其他的你自己加上去就行了。注意布局。

用java画抛物线怎么弄

如果我来想,我会: 找到抛物线中最顶的点 P1和两边的等高点 P2,P3 用 p2-p1 得到向量 V1 用p3-p1得到向量 V2 用向量的点积来计算出角度。 当然思考是这样,画的时候就得跟据这种考虑来定点的位置了。。

不过可以设置最基本的功能后,在外部设置物体的运动轨迹,再调用repaint功能就行。

实现抛物线动画 1 设计物理模型,能够根据时间变量计算出某个时刻图片的X/Y坐标。 2 将图片高频率(相比于UI线程的缓慢而言)刷新到界面中。这儿需要实现将脏界面清屏及刷新操作。

这是我写的,你输入质量、位置构造质点,调用start开始,在递归paint时,用applyForce施加一个合力(这里你施加重力,即(0f,0f,-mass * G),G大概8),调用它的update,再使用它的位置作图。


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