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CS23月30日更新:关闭游戏自带“透视”

CS2的新更新已经推出,对声音、视觉、游戏和网络进行了几个较小的调整。该更新还禁用了开发控制台命令,包括"cl_physics_highlight_active 5",该命令允许玩家在没有外部软件的情况下透过墙壁看到他们的对手,也就是“透视”。

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3月30日更新:

网络

- 多重网络优化

- 射击随机分布点现在恰当地在服务器和客户端之间进行解同步

视觉

- 固定了不同分辨率下头顶的标签和Ping值显示的位置

- 修复了人物模型附近的光环使其不会泄露位置

- 雷包密码现在会在中止安放炸弹时正确清楚

- 修复了稀有检视动画的触发几率,使其变得更稀有

- 检视之后换弹(f、r、f、r)的动作更接近于CSGO

- 禁用了所有开发者控制台命令(包括 "cl_physics_highlight_active 5")

游戏

- 手雷不再隔墙影响烟雾弹

- 禁用了布娃娃间的体积碰撞(注:布娃娃就是人物阵亡后尸体的样貌,有时候样子会很滑稽)

- 在死亡竞赛中获取奖励武器时,玩家将不再掉落当前武器

- 修复了诱饵弹的弹道预览

- 改进了用使用按键捡取武器的体验

输入系统

- 购买菜单和计分板现在允许在有焦点时进行移动

- 小队成员展示阶段时允许语音聊天

- 在游戏中打开Steam页面时(shift+tab)时,按键不会再卡住

- 修复了多数用户输入会混淆的情况

- 多个动作不能绑定在一个按键上

声音

- 调整了烟雾弹在远处时的音效

- 修复了当玩家在听到闪光弹或手雷的声音死亡时,声音效果保留的错误

- 现在使用道具跳投时,会听到一个特定声音

- 优化了通讯轮盘,玩家可以在设置中自行调整

Dust2

- 修复了墙上的一个洞


本文题目:CS23月30日更新:关闭游戏自带“透视”
文章源于:http://cxhlcq.com/article/dcdsh.html

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