就是指向这10个元素空间的首地址(第一个元素的地址)。你可以给a赋个值试一试,编译不会通过,因为a是个常量,不是变量。而对于变量,他就是代表一个值,可以对他进行任意赋值。
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一个是变量,一个是数组,数据类型不同。变量a代表的是变量的值,而数组名a代表是数组第一个元素的地址。
内存变量:用PUBLIC定义的变量或数组为全局(公共)变量。任何运行程序都能对全局变量进行使用和修改。
数组就是多个普通变量,普通变量定义时不带[]符号,数组定义带[]符号。
你说的数组元素名应该是array[0]或array[1]、array[2]这个吧。这两个的区别就是 array是一个指针,指向数组的首地址,也就是array[0]的地址;而array[0]相当于一个变量名,代表了array[0]中的元素。
C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。一维数组的定义形式:类型标识符 数组名[常量表达式];例如int a[10]; 其中a为地址常量。
C语言支持一维数组和多维数组。如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。
不能用: static int a[10]={0*10}; 如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。 (4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。
int* arr;int n = 5;arr = (int*)malloc(n*sizeof(int));然后就定义好了呀,这就是你需要的那种malloc分配空间的数组,使用结束需要释放掉,free(arr)。
如果是非静态的局部变量,那第二次调用时,数组会被 ”清空“。子函数中,声明的非静态局部变量、数组,使用的是函数栈空间。在每次调用函数时,都会新分配一块儿栈空间给函数使用。
由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。
1、你问题并不在数组传入。你函数mymd5接收password数组,mymd5的password数组变量和外部函数的password地址相同,所以改变其中外部函数的数组也改变。
2、数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
3、提供2个办法供参考:把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
4、函数中 proc(int a[][10]) 可以省略第一维的大小,因为c语言编译系统不检查第一维的大小,只要第二维大小相同,形参数组第一维可以与实参不同。
5、C语言中是可以引用另外一个源文件的全局数组的,但是不能引用局部数组。