因为你没有给出二维数组的第二个维度。即可以写成 int arr[][5],或者int arr[3][5]。
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计算机会分配一块《连续》的内存给数组来使用,这样就可以通过《下标》很方便的访问数组的元素。
c++这种定义是不允许的。数组的空间是在运行前分配的,而程序运行前Num大小未知,所以是不可以的。另外,数组太大也会溢出。你可以使用指针数组然后用new来动态分配。
加 New 表示定义了一个新的对象实例,它在一个过程中是唯一的,不能再指定成其它对象,除非你关闭该对象。
二维数组其实在计算机内存中还是顺序结构的,也就是实质上还是一维数组。因此,你应该还是在知道具体大小的时候用 malloc申请内存。然后把返回的指针作强制类型转换。
1、如果int [][3] = {1,2,3,4};那么系统就确定数组为a[2][3]= {1,2,3,4,0,0};0的个数就可以被确定了。但是如果是int [4][]={1,2,3}那么系统就不知道每行有几个,就没法确定有几个0了。
2、多维数组也可以由元素为(n一1)维数组的特殊线性表来定义,这样维数大于一的多维数组是由线性表结构辗转合成得到的,是线性表的推广。
3、Go语言提供了数组类型的数据结构。根据查询相关公开信息显示,数组时具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,中类型可以是任意的原始类型如整形、字符串或者自定义类型。
不可以,数组在创建时长度已经确定了,而且创建后也无法更改数组的长度,楼上说的malloc动态申请的内存也是已确定的,你都不能在 不破坏原有数据的情况下改变其大小。
C语言中可以定义个数不确定的动态数组,但不是用uint8 array[];这样来定义的,这样会报错。
C语言支持定义一个不显式定义长度的数组,即通过初始化数据来分配数组长度。比如int a[] = {1,2,3,4,5}; 数组a的长度没有显式给出,由于有5个初始化数据,所以分配空间长度为5个int型。
数组定义必须明确数组长度,所以未知长度的数组是无法直接定义的。如果你的数组在运行过程中可以确定,比如你输入一个整数来确定数组长度,这样的话可以通过动态内存分配实现。
有两个方法第一:你先循环遍历int oldarr[]={1,3,5,0,0,6,7,8,0,9,0,5,6}这个数组看它有几个数是零在添加在newarr中。第二:你可以不要用数组做用集合List集合来做方便多了不要考虑数组长度。