1、外循环一个循环计数器i,列标记a,如果a=i则内循环打印黑色,如果ai则内循环打印白色的。我说的再详细点吧。
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2、你的线程run调用rapaint,paint调用move,这样不好。应该是run计算坐标,然后直接调用repaint,在paint中仅需要使用Graphics绘制就可以了。在计算坐标时,使用了switch结构和if嵌套代码多,效率低。
3、JAVA J2M在屏幕上绘制一个黑色正方形 在屏幕上绘制一个黑色正方形,当用户按确定键时,此正方形随机向一方向持续移动,且当正方形碰撞到屏幕边缘时向反方向移动。当用户再次按确定键时正方形停止移动。
4、方法一:import java.util.*;public class ProOne { //题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。//程序分析:利用辗除法。
5、public void paint(Graphics g0) { g0.setColor(Color.black);g0.fillRect(50, 50, 100, 100);} 就是如此简单,我自己运行没问题。
6、一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。 要有画笔,橡皮,画直线,画椭圆,画矩形,撤销,恢复,修改颜色这些功能,灰常感谢,不要用太复杂的程序,好的话有加分。。
1、通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
2、首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。
3、Java 提供了接口 java.lang.Runnable 来支持这种方法。 方法二:实现 Runnable 接口 Runnable 接口只有一个方法 run(),我们声明自己的类实现 Runnable 接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。
1、尝试为窗口设计菜单栏和工具栏,上下文菜单也可尝试实现;图形创建过程的动态显示(也就是在鼠标拖动过程中动态显示将要创建的图形边框);尝试保存和读取图像(自己设计文件结构或者使用标准图像文件格式);减少绘图过程窗口的闪烁。
2、①创建容器 首先要创建一个GUI应用程序,需要创建一个用于容纳所有其它GUI组件元素的载体,Java中称为容器。典型的包括窗口(Window)、框架(Frame/JFrame)、对话框(Dialog/JDialog)、面板(Panel/JPanel)等。
3、黑色。static Color blue 蓝色。static Color BLUE 蓝色。static Color cyan 青色。static Color CYAN 青色。static Color DARK_GRAY 深灰色。static Color darkGray 深灰色。static Color gray 灰色。
4、int rgb = cm.getRGB(x*y);//分别获得其r,g,b值。