1、如果在子函数的形参中固定了最后一个维度的话,就没有任何灵活性了。
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2、请问你的二元数组时怎么传递给这个函数的 如果是全局变量,调用结束后,赋得值就还在。
3、二维数组赋值通常情况下用2个循环来做。用了四个循环,一般前两个循环是用来输入数据,另外两个循环是用来输出数据。
4、你的数组 溢出了。关键在于count1这个变量。大于5之后,数组溢出,printf()无法正确输出。你功底其实不错。
把数组名作为实参,传递给子函数即可,这是地址传递,子函数中处理的结果将影响到主函数数组的元素值。课本上“数组做函数参数”部分应该有例子可以参考。
要返回数组定义在子函数中。在函数体内部定义的数据变量,如果未加修饰符(static和extern),那么她是局部的,函数执行完毕之后内存释放,造成你访问错误。
用参数即可。如果是一维数组,比如int a[10];那么函数参数用int p[] 或者int p[10]或者int *p都可以。如果是多维 就要注意必须用数组本身形式 或者是数组指针了。
通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
函数参数有传值和传址两种,你只要把数组的首地址传过去就可以了,函数参数是个指针,接收数组首地址,就可以在子函数中用指针调用数组中的数据。
通过参数调用啊。可以在子函数里定义几个需要用到的形参,调用时用实参调用就可。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
通过输入参数传递数组。声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。