1、/ 三色球问题。口袋里有12个球。3个红的,3个白的,6个黑的。
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2、6个黑、2个白 3个红、5个黑 3个红、4个黑、1个白 3个红、3个黑、2个白 3个红、2个黑、3个白 3个白、4个黑、1个红 3个白、3个黑、2个红 好啦,应该只有这么多吧。
3、includestadio.h int main(){ int i,j,k;for(i=0;i=3;i++)for(j=0;j=3;j++)for(k=0;k=6;k++)if(i+j+k==8)printf(红球%d个,白球%d个,黑球%d个。
4、4个,因为只有三种颜色,所以四个就一定有两个颜色一样。
5、这是先后顺序的排列:6768767886876,这是三个口袋都只有一个小球的6个取法。每个小球都独立算,就会有6×7×8=336个以上排列,∴336×6=2016,答:有2016种取法。
6、3×2+1 =7个 答:至少拿出7个球,才能保证有三个球是同色的。
第一步、进入到vs界面,在上方工具栏中选择箭头所指的工具选项,如下图所示。第二步、选择箭头所指的选项,点击进入选项窗口,如下图所示。第三步、点击箭头所指的环境选项,进入到环境设置,如下图所示。
在主界面的菜单栏找到工具菜单(tool),打开tools。在tools菜单当中,选择options,打开,下面就是设置字体和字号了。点击向右的箭头,找到font。打开font,根据自己的爱好选择合适自己的字体。
可以使用【system(color 0A);】函数来定义界面背景颜色、字体颜色,其定义在stdlib.h头文件中。其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。
在c语言中,system(color 01) 颜色属性由两个十六进制数字指定,第一个为背景,第二个则为前景。
用 system(color 0A);其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。
1、在windows平台的VC++环境下可以使用windows.h头文件 例程:include windows.h//头文件 void main(void){ system(color 1D);/ 颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个为背景,第二个则为 前景。
2、可以使用【system(color 0A);】函数来定义界面背景颜色、字体颜色,其定义在stdlib.h头文件中。其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。
3、void window(int left, int top, int right, int bottom);该函数的原型在conio.h 中 (关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h,后面不再说明)。
4、在VC下,使用system(color a),增加头文件#include stdlib.h,其中a表示颜色属性,颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个为背景,第二个则为前景。