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怎么在Golang中处理重复错误-创新互联

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在Golang中处理重复错误,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

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_, err = fd.Write(p0[a:b])
if err != nil {
 return err
}
_, err = fd.Write(p1[c:d])
if err != nil {
 return err
}
_, err = fd.Write(p2[e:f])
if err != nil {
 return err
}

如上代码乍一看无法直观的看出其本来的意图是什么,改进版:

type errWriter struct {
 w io.Writer
 err error
}

func (ew *errWriter) write(buf []byte) {
 if ew.err != nil {
 return
 }
 _, ew.err = ew.w.Write(buf)
}

ew := &errWriter{w: fd}
ew.write(p0[a:b])
ew.write(p1[c:d])
ew.write(p2[e:f])
if ew.err != nil {
 return ew.err
}

通过自定义类型 errWriter 来封装 io.Writer,并且封装了 error,新类型有一个 write 方法,不过其方法签名并没有返回 error,而是在方法内部判断一旦有问题就立刻返回,有了这些准备工作,我们就可以把原本穿插在业务逻辑中间的错误判断提出来放到最后来统一调用,从而在视觉上保证让人可以直观的看出代码本来的意图是什么。

让我们再看看 Eliminate error handling by eliminating errors 中提到的另一个 io.Writer 例子:

type Header struct {
 Key, Value string
}

type Status struct {
 Code int
 Reason string
}

func WriteResponse(w io.Writer, st Status, headers []Header, body io.Reader) error {
 _, err := fmt.Fprintf(w, "HTTP/1.1 %d %s\r\n", st.Code, st.Reason)
 if err != nil {
 return err
 }

 for _, h := range headers {
 _, err := fmt.Fprintf(w, "%s: %s\r\n", h.Key, h.Value)
 if err != nil {
 return err
 }
 }

 if _, err := fmt.Fprint(w, "\r\n"); err != nil {
 return err
 }

 _, err = io.Copy(w, body)
 return err
}

第一感觉既然错误是 fmt.Fprint 和 io.Copy 返回的,是不是我们要重新封装一下它们?实际上真正的源头是它们的参数 io.Writer,因为直接调用 io.Writer 的 Writer 方法的话,方法签名中有返回值 error,所以每一步 fmt.Fprint 和 io.Copy 操作都不得不进行重复的错误处理,看上去是坏味道,改进版:

type errWriter struct {
 io.Writer
 err error
}

func (e *errWriter) Write(buf []byte) (int, error) {
 if e.err != nil {
 return 0, e.err
 }

 var n int
 n, e.err = e.Writer.Write(buf)
 return n, nil
}

func WriteResponse(w io.Writer, st Status, headers []Header, body io.Reader) error {
 ew := &errWriter{Writer: w}
 fmt.Fprintf(ew, "HTTP/1.1 %d %s\r\n", st.Code, st.Reason)

 for _, h := range headers {
 fmt.Fprintf(ew, "%s: %s\r\n", h.Key, h.Value)
 }

 fmt.Fprint(ew, "\r\n")
 io.Copy(ew, body)

 return ew.err
}

通过自定义类型 errWriter 来封装 io.Writer,并且封装了 error,同时重写了 Writer 方法,虽然方法签名中仍然有返回值 error,但是我们单独保存了一份 error,并且在方法内部判断一旦有问题就立刻返回,有了这些准备工作,新版的 WriteResponse 不再有重复的错误判断,只需要在最后检查一下 error 即可。

类似的做法在 Golang 标准库中屡见不鲜,让我们继续看看 Eliminate error handling by eliminating errors 中提到的一个关于 bufio.Reader 和 bufio.Scanner 的例子:

func CountLines(r io.Reader) (int, error) {
 var (
 br = bufio.NewReader(r)
 lines int
 err error
 )

 for {
 _, err = br.ReadString('\n')
 lines++
 if err != nil {
 break
 }
 }

 if err != io.EOF {
 return 0, err
 }

 return lines, nil
}

我们构造一个 bufio.Reader,然后在一个循环中调用 ReadString 方法,如果读到文件结尾,那么 ReadString 会返回一个错误(io.EOF),为了判断此类情况,我们不得不在每次循环时判断「if err != nil」,看上去这是坏味道,改进版:

func CountLines(r io.Reader) (int, error) {
 sc := bufio.NewScanner(r)
 lines := 0

 for sc.Scan() {
 lines++
 }

 return lines, sc.Err()
}

实际上,和 bufio.Reader 相比,bufio.Scanner 是一个更高阶的类型,换句话简单点来说的话,相当于是 bufio.Scanner 抽象了 bufio.Reader,通过把低阶的 bufio.Reader 换成高阶的 bufio.Scanner,循环中不再需要判断「if err != nil」,因为 Scan 方法签名不再返回 error,而是返回 bool,当在循环里读到了文件结尾的时候,循环直接结束,如此一来,我们就可以统一在最后调用 Err 方法来判断成功还是失败,看看 Scanner 的定义:

type Scanner struct {
 r   io.Reader // The reader provided by the client.
 split  SplitFunc // The function to split the tokens.
 maxTokenSize int  // Maximum size of a token; modified by tests.
 token  []byte // Last token returned by split.
 buf   []byte // Buffer used as argument to split.
 start  int  // First non-processed byte in buf.
 end   int  // End of data in buf.
 err   error  // Sticky error.
 empties  int  // Count of successive empty tokens.
 scanCalled bool  // Scan has been called; buffer is in use.
 done   bool  // Scan has finished.
}

golang适合做什么

golang可以做服务器端开发,但golang很适合做日志处理、数据打包、虚拟机处理、数据库代理等工作。在网络编程方面,它还广泛应用于web应用、API应用等领域。

关于怎么在Golang中处理重复错误就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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