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Go语言的吉祥物为什么是地鼠?

Go 语言之所以叫 Go,是想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像 gopher 一样快。

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gopher 是一种生活在加拿大的小动物,Go 语言的吉祥物就是这个小动物, 它的中文名叫作囊地鼠,他们最大的特点就是挖洞速度特别快。

Go 语言吉祥物是才华横溢的插画家 Renee French 设计的,她也是 golang 设计者之一 Rob Pike 的妻子。

如何训练狗

狗狗在两个月大左右就可以开始教基本指令了,而且幼犬比成犬来的容易训练,因为成犬有些坏习惯已经养成的话,就必须先导正。

训练是有先后顺序的喔!一次给予太多新的指令会让狗狗感到困惑,要一个一个教,懂了才教下一个,并复习旧的指令,在狗狗完成时给予奖励。

一、名字认同感

开始的第一步就是教会它认得自己的名字,反覆呼唤名字,当狗狗看向自己,就给予鼓励;不理你时,就拿玩具或食物吸引它将目光移到你身上,再给予鼓励。狗狗是很聪明的动物,把名字跟指令连结,它们就会对自己的的名字产生认同感罗!

二、适时赞美

狗狗在听指令时,听懂人说话的语气,高兴愉悦的语气会让狗狗知道自己做对了,再配合鼓励,例如:摸头、给食物等。特别注意,鼓励要在狗狗做对的当下就马上给,不然它会搞不清楚为什么,食物的奖励也不可以给过量,建议可以从正餐扣除,狗狗是吃不饱的动物,小心变胖喔!

三、简单好记的口号手势

相同指令的动作,不要使用不同的口号跟手势,如:中英文口令交换使用,可能都会让狗狗混淆喔,建议指令也要配合固定的手势,口令用简单越好。

四、正确地责骂

狗狗正准备做不对的事情时,一定要立刻大声制止,至于如果已经做错了,其实事后的责骂是没有用的,因为狗狗搞不清楚主人到底为什么生气。提醒家人一定要同一鼻孔出气,有人责骂、有人安抚,会让狗狗无所适从。尽量避免打狗,狗狗会把害怕的感受和人做连结,当它与你产生距离感,反而更难训练。

五、抓准训练时间

过长或过多的训练会让狗狗注意力降低,学习成效当然会不好,建议可以每次短时间、分散次数的方式,如:一天20分钟训练,改为一天两次,每次各10分钟,让狗狗保持新鲜感,再慢慢依狗狗学习表现作调整。

为什么 Go 语言的性能还不如java

Go语言自亮相以来并没有展示一个明确的方向,Google员工将Go语言称为一个“试验性语言”,称其试图融合Python等动态语言的开发速度和C或C++等编译语言的性能和安全。一位Go语言的支持者概括而言Go语言如下:简单、快速、安全、并发、快乐编程、开源;但Go语言缺乏方向以及其“集大成者”的尝试很容易会导致其学猫不成学狗也不成,沦为四不像。尽管如此,编者仍然觉得Go语言有相当大的潜力:很多开发者对它感兴趣——不仅它的最初设计者阵容强大,而且在参与修改源代码的人群中也不乏大牛级人物。这很有可能帮助Go语言找到适合自己的方向,开拓系统编程的新方向。

go的简介

Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后追加Windows系统下的实现。

谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”

2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%,投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其它一些谷歌工程师。

派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。

现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。派克表示,Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的封装(closures)和反射(reflection)等功能。

在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go。

之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如Eclipse IDE中的插件。目前还没有支持Go的IDE。

在目前谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go。但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。

派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,现在还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示,“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。

Go语言是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:

1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。

2.Go语言为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。

3.Go语言是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。

4.Go语言完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。

按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。

Go语言是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。


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