程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内
存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的
当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程
进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器
等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360安全卫士等)
进程:程序是静止的,程序实体的运行过程就是进程,是系统进行资源分配的基本单位
进程的特征:并发性、异步性、动态性、独立性、结构性
线程线程是属于进程的,是一个基本的 CPU 执行单元,是程序执行流的最小单元。
线程是进程中的一个实体,是系统独立调度的基本单位,线程本身不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源
一个进程可以包含多个线程,这就是多线程,比如看视频是进程,图画、声音、广告等就是多个线程
线程的作用:使多道程序更好的并发执行,提高资源利用率和系统吞吐量,增强操作系统的并发性能
单个cpu下的 单位时间内多个线程交替执行,但某个时刻只能有一个线程在运行
多个cpu的并行(单位时间内以及某个时刻都是多个线程同时进行)
线程进程对比:
进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
进程间通信较为复杂
同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
线程通信相对简单,因为线程之间共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
Java 中的通信机制:volatile、等待/通知机制、join 方式、InheritableThreadLocal、MappedByteBuffer
线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
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