fc模拟器有好几种,比较常用的有SMYNES ,VirtuaNES ,NESten等等,这个模拟器功能很全。运行流畅,即使是低配置的电脑也照样能运行完美,支持绝大部分FC游戏。
网站建设哪家好,找成都创新互联!专注于网页设计、网站建设、微信开发、成都小程序开发、集团企业网站建设等服务项目。为回馈新老客户创新互联还提供了灯塔免费建站欢迎大家使用!
软件介绍
说起超级玛丽、魂斗罗、双截龙,我们都不会陌生吧,这多么经典的游戏陪伴我们度过了一段美好的童年时光,不时地把这些游戏再次翻出来玩个通关,感觉的确很过瘾。智能手机上早早就出现了FC游戏的模拟器,当听到旁边手机上发出魂斗罗片头音乐,再看着他那玩游戏投入的样子,不仅羡慕不已
如今,手机上也能玩任天堂游戏了。这是完全JAVA版的!
一款免费的手机java(j2me)平台FC模拟器,可以直接读取存储卡上的nes游戏文件,支持游戏存档;
软件自带一个超级经典的Nes游戏《超级玛丽》;
玩游戏之前先需要进行参数设置,比如按键设置,屏幕设置等等;
按键介绍
软件默认按键设置:
2键:菜单指令向上/角色向上移动
8键:菜单指令向下/角色向下移动
4键:菜单指令向左/角色向左移动
6键:菜单指令向右/角色向右移动
5键:确定/开始/对话/开启宝箱
其它按键(射击、跳跃等)可自己设置;
使用方法
1、下载一个FC的游戏ROM。这里我下载了一个超级玛丽的游戏ROM。
2、将nes文件拷贝到roms目录下。
3、在package.txt中添加ROM的文件名。只添加文件名称,不加.nes,要注意区分大小写和空格,添加完毕后保存,关闭文件。
双击makejar.bat后,会自动生成一个vnes.jar文件。只要将这个文件传到手机上,就可以玩了!
注意事项
使用小帖士:
1、在添加一个超级玛丽游戏(ROM大小为41KB)后,加上该程序自带的一个名为INES Demo的演示程序,最后得到的jar文件为94KB。如果你的手机是JAVA 1.0版的(最大支持64KB),可以找更小一点的游戏ROM,并删除自带的演示程序。
2、删除INES Demo的方法:在roms目录下删除INES Demo.nes文件;在package目录下删除INES Demo.nes文件;在package.txt文件中删除“INES Demo”。删除其他游戏ROM的方法相同。
3、该模拟器在实际的使用中可能会出现程序死锁或无法运行的情况,估计是软件BUG造成的。为避免这种情况,请大家一定要:严格按照操作程序来操作;如果出现以上情况,删除全部文件,重新从压缩包 vNesJ2ME.zip 里解压,再进行操作。
软件截图
5555d228bbe6f72bf89db2a93919ceb3.jpg
538d3a2e9651c221f4d41748c5841aa6.jpg
456ee0261503cfb40366e5bb526a416a.jpg
特别说明
相关资源:使用java模拟nes(小霸王模拟器).zip_java版nes模拟器-其他代码类...
文章知识点与官方知识档案匹配
Java技能树首页概览
92407 人正在系统学习中
打开CSDN APP,看更多技术内容
使用java模拟nes(小霸王模拟器).zip_java版nes模拟器-其他代码类...
nes模拟器java版附源代码 4星 · 用户满意度95% java编写的nes模拟器gui版的,仅供参考,切勿用在非法用途。 java做的fc模拟器源代码 5星 · 资源好评率100% 用java做的fc模拟器源代码,希望能帮到有需要的朋友~ ...
继续访问
javanes游戏模拟器免费下载_javanes模拟器-Java文档类资源-CSDN文库
java nes游戏模拟器免费下载 jar文件 RSEJK上传 d555hjkhkh 2018-02-09 nes模拟器,是个好东西 RSEJK 粉丝: 1 资源:3 前往需求广场,查看用户热搜 上传资源 快速赚钱 我的内容管理收起
继续访问
LiteNESEmulator:FC模拟器Java实现
LiteNESEmulator FC模拟器Java实现 已实现的功能模块 CPU,PPU,APU,内存 手柄输入控制(P1,P2) 6502组装调试器(反汇编),名称表,图案表,精灵等可视化以及内存的转储 游戏的加速模式以及存档与读档 基于xBRZ算法的图像增强 金手指的支持 基于UDP协议的网络联机(包含创建,加入,退出,销毁游戏房间的操作) 已实现的Mapper 映射器0 映射器1 Mapper2 Mapper3 映射器4 映射器163
java fc模拟器
代码不是我写的,希望对对这方面有兴趣的人有些作用。
使用java模拟nes(小霸王模拟器).zip
用java 模拟 nes模拟器(小霸王模拟器) 模拟6502cpu,ppu,apu 实现了mapper4映射 内附魂斗罗rom,代码可能有部分bug,优化没有制作,仅供参考
JSNES:用JavaScript编写的NES模拟器
今天在最不可能的,可能是毫无意义的,但仅仅是惊人的使用JavaScript奖将归本Firshman和他的任天堂娱乐系统模拟器,JSNES。 访问JSNES网页... 该仿真器是基于Java的端口vNES项目。 它使用HTML canvas虽然声音尚不支持屏幕渲染元素(对不起,Internet Explorer用户)。 有17个游戏尝试。 大多数人会在Firefox 3.5或Safari 4...
继续访问
nes模拟器java版_JAVA版手机FC/Nes模拟器vN
说起超级玛丽、魂斗罗、双截龙,我们都不会陌生吧,这多么经典的游戏陪伴我们度过了一段美好的童年时光,不时地把这些游戏再次翻出来玩个通关,感觉的确很过瘾。智能手机上早早就出现了FC游戏的模拟器,当听到旁边手机上发出魂斗罗片头音乐,再看着他那玩游戏投入的样子,不仅羡慕不已。如今,我的手机上也能玩任天堂游戏了。这是完全JAVA版的!一、首先在这里下载该模拟器:下载地址:...
继续访问
nes模拟器java版_【Java JDK和VirtuaNES(FC模拟器)哪个好用】Java JDK和VirtuaNES(FC模拟器)对比-ZOL下载...
fc模拟器virtuanes怎么录像打开游戏,在你想要开始录像的地方点上面的电影→录像(此时选择你想把录像文件放置的位置和文件名),他就开始录了,在你想录的结尾再点电影→停止这个时候,在你选的位置就会出现一个.vmv文件,这是基本的模拟器自带录像,如果你只想用模拟器看录像的话,载入rom,点电影→重放,选择你保存下来的vmv文件,就能在模拟器里直接看你玩过的录像了。但是新版virtuanes还有一...
继续访问
nes模拟器java怎么用_nes 红白机模拟器 第7篇 编译使用方法
模拟器,基于 InfoNES ,作者添加修改以下功能:1, joypad 真实手柄驱动程序(字符型设备驱动)2,原始图像只有256*240 ,添加 图像放大算法,这里实现了2种,a, 最近邻插值 b, 双线性插值(因为2440 速度太慢,采用双线性插值时,大概要3秒算一帧,等以后用 4412 在测试实际效果,本文还会更新)3,声音支持,原 InfoNES 中,使用 oss 播放声音,添加 使用 a...
继续访问
nes模拟器java怎么用_PC版FC模拟器怎么用 VirtuaNES使用设置教程
FC又名红白机,简称NES国内也叫小霸王,是一款经典的游戏主机,上面也有很多好游戏,下面电玩男就告诉大家怎么使用电脑来玩FC游戏,VirtuaNES应该说是在电脑上最好的FC模拟器,它实用简单,我们的FC录像也一般都是用它看的.下面以VirtuaNES0.9为例.一.准备工作1.将下载的文件模拟器解压缩,双击这个图标进入。2.弹出"选项"菜单,我们目前需要设置的有“控制器”,“文件夹”,“尺寸”。...
继续访问
最新发布 NES模拟器[H_NES]
最近捣鼓出来个NES模拟器,完全由C编写。可在STM32H750VBT上运行,搭配双QuadFlash可以运行更大的游戏。高速的SPI(80MHz)使得渲染帧率达到全速的60FPS,并且通过SAI输出IIS格式的音频信号
继续访问
Fc坦克大战java_FC版BattleCity(坦克大战)的Java实现!!!!!(二) | 学步园
今天的成果:完成主程序框架搭建,完成主游戏类的框架搭建,完成数据操作线程的框架。目前实现了开始选择菜单:1P、2P、编辑地图选择关口frame,读取map文件,目前map文件的格式为txt格式,26×26的地图,另外有一行是关口的坦克信息。map后期需要压缩,改变存储格式为二进制,压缩大小,统一用一个map文件来存储,自定义地图的时候关口显示好像是第一关,应该需要一个临时的地图存储数据结构………...
继续访问
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏02支持中文及显示FPS
项目源码 项目源码 支持中文 新建res文件夹,添加支持中文的字体文件simsun.ttf 修改GameApp.java public class GameApp { private boolean _gameRunning = true; private Frame _frm; private Font _font; public GameApp(){ try{ _font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, getClass().getClas
继续访问
Java nse模拟器,JAVA基础二.md
1. 创建Thread的方式:继承Thread类,重写run方法;实现Runable接口,重写run方法。2. 实现了或继承了Collection接口的是List、Set、Queue3. 多态表现形式是重写4. java数据库连接库JDBC用到了桥接模式5. try{}catch{}会增加额外的开销6. 子类可以访问父类受保护的成员7. .接口中声明的'变量'必须为public final sta...
继续访问
Java版SLG游戏开发入门[0]--让绘制的窗口响应鼠标事件
什么是SLG呢?也就是Simulation Game的缩写,即模拟策略游戏。 以我这种准骨灰级玩家的视点来看(鄙人88年开始玩FC,时年6岁),早期的SLG游戏,大体只是《三国志》(I由1985年开始发售)这类发布指令扩充军备并战斗的“命令下达式游戏”,并没有什么分类上的难度。但自从《火焰纹章》(1990年开始发售)出现伊始,即策略游戏与传统RPG的分野变得模糊起来,这种具有故事情节的战棋策
继续访问
java按键机nes模拟器_NES 模拟器开发教程 12 - 输入设备
NES 支持许多设备,最常见的还是官方手柄,它有 8 个按键:ABSELECTSTARTUPDOWNLEFTRIGHT读取的时候比较奇怪,按道理来讲 8 个按键刚好可以用 1 个 byte 表示,读一次就可以了,但是 NES 读取的时候却是串行的,读 8 次,每次读一个按键,这样做应该是为了兼容性第三方控制器1. 寄存器手柄的寄存器位于 CPU 总线的 0x4016 和 0x4017,分别对应 1...
继续访问
使用C++开发的NES(FC)模拟器
It is exciting!
继续访问
JAVA NES模拟器
一款免费的手机java(j2me)平台FC/NES游戏模拟器,可以直接读取存储卡上的nes游戏文件,支持游戏存档; 软件自带一个超级经典的Nes游戏《超级玛丽》; 玩游戏之前先需要进行参数设置,比如按键设置,屏幕设置等等; 软件默认按键设置: 2键:菜单指令向上/角色向上移动 8键:菜单指令向下/角色向下移动 4键:菜单指令向左/角色向左移动 6键:菜单指令向右/角色向右移动 5键:确定/开始/对话/开启宝箱 其它按键(射击、跳跃等)可自己设置;
java手机nes模拟器
qazwsxedcrfvtgbyhnujmik,ol
nes模拟器java怎么用_virtuanes模拟器怎么使用?virtuanes模拟器图文教程(附软件下载)...
virtuanes是什么:目前最流行的FC/NES模拟器,很强大,在0.9X 系列中作者加入了将 Vnes 专用的录象格式转换为 AVI 文件的功能(支持视频编码器)修正了个别 Mapper 值游戏运行错误的问题。支持了 Ips 补丁功能。功能非常强大推荐所有的 FC 迷使用它来进行游戏。 曾经有过一个改版叫做VirtuaNesex TPU,0.93版中已经集成该改版,最新版本为0.97。...
package com.bjsxt.tank;
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Properties;
/**
* 这个类的作用是坦克游戏的主窗口
* @author mashibing
*
*/
public class TankClient extends Frame {
/**
* 整个坦克游戏的宽度
*/
public static final int GAME_WIDTH = 800;
public static final int GAME_HEIGHT = 600;
Tank myTank = new Tank(50, 50, true, Direction.STOP, this);
Wall w1 = new Wall(100, 200, 20, 150, this), w2 = new Wall(300, 100, 300, 20, this);
ListExplode explodes = new ArrayListExplode();
ListMissile missiles = new ArrayListMissile();
ListTank tanks = new ArrayListTank();
Image offScreenImage = null;
Blood b = new Blood();
public void paint(Graphics g) {
/*
* 指明子弹-爆炸-坦克的数量
* 以及坦克的生命值
*/
g.drawString("missiles count:" + missiles.size(), 10, 50);
g.drawString("explodes count:" + explodes.size(), 10, 70);
g.drawString("tanks count:" + tanks.size(), 10, 90);
g.drawString("tanks life:" + myTank.getLife(), 10, 110);
if(tanks.size() = 0) {
for(int i=0; iInteger.parseInt(PropertyMgr.getProperty("reProduceTankCount")); i++) {
tanks.add(new Tank(50 + 40*(i+1), 50, false, Direction.D, this));
}
}
for(int i=0; imissiles.size(); i++) {
Missile m = missiles.get(i);
m.hitTanks(tanks);
m.hitTank(myTank);
m.hitWall(w1);
m.hitWall(w2);
m.draw(g);
//if(!m.isLive()) missiles.remove(m);
//else m.draw(g);
}
for(int i=0; iexplodes.size(); i++) {
Explode e = explodes.get(i);
e.draw(g);
}
for(int i=0; itanks.size(); i++) {
Tank t = tanks.get(i);
t.collidesWithWall(w1);
t.collidesWithWall(w2);
t.collidesWithTanks(tanks);
t.draw(g);
}
myTank.draw(g);
myTank.eat(b);
w1.draw(g);
w2.draw(g);
b.draw(g);
}
public void update(Graphics g) {
if(offScreenImage == null) {
offScreenImage = this.createImage(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
}
Graphics gOffScreen = offScreenImage.getGraphics();
Color c = gOffScreen.getColor();
gOffScreen.setColor(Color.BLACK);
gOffScreen.fillRect(0, 0, GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
gOffScreen.setColor(c);
paint(gOffScreen);
g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);
}
/**
* 本方法显示坦克主窗口
*
*/
public void lauchFrame() {
int initTankCount = Integer.parseInt(PropertyMgr.getProperty("initTankCount"));
for(int i=0; iinitTankCount; i++) {
tanks.add(new Tank(50 + 40*(i+1), 50, false, Direction.D, this));
}
//this.setLocation(400, 300);
this.setSize(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
this.setTitle("TankWar");
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
this.setResizable(false);
this.setBackground(Color.GREEN);
this.addKeyListener(new KeyMonitor());
setVisible(true);
new Thread(new PaintThread()).start();
}
public static void main(String[] args) {
TankClient tc = new TankClient();
tc.lauchFrame();
}
private class PaintThread implements Runnable {
public void run() {
while(true) {
repaint();
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private class KeyMonitor extends KeyAdapter {
public void keyReleased(KeyEvent e) {
myTank.keyReleased(e);
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
myTank.keyPressed(e);
}
}
}
V29完美修改版模拟器 + 单机经典90坦克大战下载!
单机经典90坦克大战下载(模拟器+游戏)
单机经典90坦克大战下载包内!,模拟器里有单机经典90坦克大战下载 +全集,而且所有FCROM直接下载就能玩(模拟器自带下载链接,不需要自己下ROM到目录下)
强烈推荐!必下
fc模拟器是指能够在某种机器上运行单机经典90坦克大战下载的程序,这个模拟器功能很全。运行流畅,即使是低配置的电脑也照样能运行完美,支持绝大部分FC游戏。单机经典90坦克大战下载
"