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Go语言使用gorm对MySQL进行性能测试

之前写过了Go语言gorm框架MySQL实践,其中对gorm框架在操作MySQL的各种基础实践,下面分享一下如何使用gorm框架对MySQL直接进行性能测试的简单实践。

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这里我使用了一个原始的Go语言版本的 FunTester 测试框架,现在只有一个基本的方法,实在是因为Go语言特性太强了。框架设计的主要思路之一就是利用Go语言的闭包和方法参数特性,将一个 func() 当做性能测试的主题,通过不断运行这个 func() 来实现性能测试。当然还有另外一个思路就是运行一个多线程任务类,类似 Java 版本的 com.funtester.base.constaint.ThreadBase 抽象类,这样可以设置一些类的属性,绑定一些测试资源,适配更多的测试场景。

下面演示select的性能测试,这里我用了随机ID查询的场景。

这里我使用从35开始递增的ID进行删除。

这里使用了select的用例部分,随机ID,然后更新name字段,随机10个长度的字符串。

这里用到了 FunTester 字段都是随机生成。

到这里可以看出,性能测试框架用到的都是gorm框架的基础API使用,这里MySQL连接池的管理工作完全交给了gorm框架完成,看资料说非常牛逼,我们只需要设置几个参数。这个使用体现很像 HttpClient 设置 HTTP 连接池类似,这里我们也可以看出这些优秀的框架使用起来都是非常简单的。

PS:关于gorm的基础使用的请参考上一期的文章Go语言gorm框架MySQL实践。

Go语言与Docker操作Redis

首选,如果之前使用过redis容器,我们需要先remove掉之前的容器

然后创建redis容器,并运行

进入redis容器中

接着我们通过 redis-cli 连接测试使用 redis 服务

setex指令 可以设置数据存在的时间, setex key second value

MSET 一次设置多个key-value

MGET一次获取多个key-value

HGET

HGETALL

Hlen和hexist

Lpush 和 Lrange

Lpop和Rpop 从链表取出并移走数据

删除链表所有数据 DEL

字符串无序 不能重复

从连接池中Get出一个conn连接

如何在 Go 语言中使用 Redis 连接池

在创建连接池之后,起一个 goroutine,每隔一段 idleTime 发送一个 PING 到 Redis server。其中,idleTime 略小于 Redis server 的 timeout 配置。

连接池初始化部分代码如下:

p, err := pool.New("tcp", u.Host, concurrency) errHndlr(err) go func() { for { p.Cmd("PING") time.Sleep(idelTime * time.Second) } }()

使用 redis 传输数据部分代码如下:

func redisDo(p *pool.Pool, cmd string, args ...interface{}) (reply *redis.Resp, err error) { reply = p.Cmd(cmd, args...) if err = reply.Err; err != nil { if err != io.EOF { Fatal.Println("redis", cmd, args, "err is", err) } } return }

其中,Radix.v2 连接池内部进行了连接池内连接的获取和放回,代码如下:

// Cmd automatically gets one client from the pool, executes the given command // (returning its result), and puts the client back in the pool func (p *Pool) Cmd(cmd string, args ...interface{}) *redis.Resp { c, err := p.Get() if err != nil { return redis.NewResp(err) } defer p.Put(c) return c.Cmd(cmd, args...) }

这样,我们就有了 keepalive 的机制,不会出现 timeout 的连接了,从 redis 连接池里面取出的连接都是可用的连接了。看似简单的代码,却完美的解决了连接池里面超时连接的问题。同时,就算 Redis server 重启等情况,也能保证连接自动重连。

使用Go实现一个数据库连接池

开始本文之前,我们看一段Go连接数据库的代码:

本文内容我们将解释连接池背后是如何工作的,并 探索 如何配置数据库能改变或优化其性能。

转自:

整理:地鼠文档:

那么sql.DB连接池是如何工作的呢?

需要理解的最重要一点是,sql.DB池包含两种类型的连接——“正在使用”连接和“空闲”连接。当您使用连接执行数据库任务(例如执行SQL语句或查询行)时,该连接被标记为正在使用,任务完成后,该连接被标记为空闲。

当您使用Go执行数据库操作时,它将首先检查池中是否有可用的空闲连接。如果有可用的连接,那么Go将重用这个现有连接,并在任务期间将其标记为正在使用。如果在您需要空闲连接时池中没有空闲连接,那么Go将创建一个新的连接。

当Go重用池中的空闲连接时,与该连接有关的任何问题都会被优雅地处理。异常连接将在放弃之前自动重试两次,这时Go将从池中删除异常连接并创建一个新的连接来执行该任务。

连接池有四个方法,我们可以使用它们来配置连接池的行为。让我们一个一个地来讨论。

SetMaxOpenConns()方法允许您设置池中“打开”连接(使用中+空闲连接)数量的上限。默认情况下,打开的连接数是无限的。

一般来说,MaxOpenConns设置得越大,可以并发执行的数据库查询就越多,连接池本身成为应用程序中的瓶颈的风险就越低。

但让它无限并不是最好的选择。默认情况下,PostgreSQL最多100个打开连接的硬限制,如果达到这个限制的话,它将导致pq驱动返回”sorry, too many clients already”错误。

为了避免这个错误,将池中打开的连接数量限制在100以下是有意义的,可以为其他需要使用PostgreSQL的应用程序或会话留下足够的空间。

设置MaxOpenConns限制的另一个好处是,它充当一个非常基本的限流器,防止数据库同时被大量任务压垮。

但设定上限有一个重要的警告。如果达到MaxOpenConns限制,并且所有连接都在使用中,那么任何新的数据库任务将被迫等待,直到有连接空闲。在我们的API上下文中,用户的HTTP请求可能在等待空闲连接时无限期地“挂起”。因此,为了缓解这种情况,使用上下文为数据库任务设置超时是很重要的。我们将在书的后面解释如何处理。

SetMaxIdleConns()方法的作用是:设置池中空闲连接数的上限。缺省情况下,最大空闲连接数为2。

理论上,在池中允许更多的空闲连接将增加性能。因为它减少了从头建立新连接发生概率—,因此有助于节省资源。

但要意识到保持空闲连接是有代价的。它占用了本来可以用于应用程序和数据库的内存,而且如果一个连接空闲时间过长,它也可能变得不可用。例如,默认情况下MySQL会自动关闭任何8小时未使用的连接。

因此,与使用更小的空闲连接池相比,将MaxIdleConns设置得过高可能会导致更多的连接变得不可用,浪费资源。因此保持适量的空闲连接是必要的。理想情况下,你只希望保持一个连接空闲,可以快速使用。

另一件要指出的事情是MaxIdleConns值应该总是小于或等于MaxOpenConns。Go会强制保证这点,并在必要时自动减少MaxIdleConns值。

SetConnMaxLifetime()方法用于设置ConnMaxLifetime的极限值,表示一个连接保持可用的最长时间。默认连接的存活时间没有限制,永久可用。

如果设置ConnMaxLifetime的值为1小时,意味着所有的连接在创建后,经过一个小时就会被标记为失效连接,标志后就不可复用。但需要注意:

理论上,ConnMaxLifetime为无限大(或设置为很长生命周期)将提升性能,因为这样可以减少新建连接。但是在某些情况下,设置短期存活时间有用。比如:

如果您决定对连接池设置ConnMaxLifetime,那么一定要记住连接过期(然后重新创建)的频率。例如,如果连接池中有100个打开的连接,而ConnMaxLifetime为1分钟,那么您的应用程序平均每秒可以杀死并重新创建多达1.67个连接。您不希望频率太大而最终影响性能吧。

SetConnMaxIdleTime()方法在Go 1.15版本引入对ConnMaxIdleTime进行配置。其效果和ConnMaxLifeTime类似,但这里设置的是:在被标记为失效之前一个连接最长空闲时间。例如,如果我们将ConnMaxIdleTime设置为1小时,那么自上次使用以后在池中空闲了1小时的任何连接都将被标记为过期并被后台清理操作删除。

这个配置非常有用,因为它意味着我们可以对池中空闲连接的数量设置相对较高的限制,但可以通过删除不再真正使用的空闲连接来周期性地释放资源。

所以有很多信息要吸收。这在实践中意味着什么?我们把以上所有的内容总结成一些可行的要点。

1、根据经验,您应该显式地设置MaxOpenConns值。这个值应该低于数据库和操作系统对连接数量的硬性限制,您还可以考虑将其保持在相当低的水平,以充当基本的限流作用。

对于本书中的项目,我们将MaxOpenConns限制为25个连接。我发现这对于小型到中型的web应用程序和API来说是一个合理的初始值,但理想情况下,您应该根据基准测试和压测结果调整这个值。

2、通常,更大的MaxOpenConns和MaxIdleConns值会带来更好的性能。但是,效果是逐渐降低的,而且您应该注意,太多的空闲连接(连接没有被复用)实际上会导致性能下降和不必要的资源消耗。

因为MaxIdleConns应该总是小于或等于MaxOpenConns,所以对于这个项目,我们还将MaxIdleConns限制为25个连接。

3、为了降低上面第2点的风险,通常应该设置ConnMaxIdleTime值来删除长时间未使用的空闲连接。在这个项目中,我们将设置ConnMaxIdleTime持续时间为15分钟。

4、ConnMaxLifetime默认设置为无限大是可以的,除非您的数据库对连接生命周期施加了硬限制,或者您需要它协助一些操作,比如优雅地交换数据库。这些都不适用于本项目,所以我们将保留这个默认的无限制配置。

与其硬编码这些配置,不如更新cmd/api/main.go文件通过命令行参数读取配置。

ConnMaxIdleTime值比较有意思,因为我们希望它传递一段时间,最终需要将其转换为Go的time.Duration类型。这里有几个选择:

1、我们可以使用一个整数来表示秒(或分钟)的数量,并将其转换为time.Duration。

2、我们可以使用一个表示持续时间的字符串——比如“5s”(5秒)或“10m”(10分钟)——然后使用time.ParseDuration()函数解析它。

3、两种方法都可以很好地工作,但是在这个项目中我们将使用选项2。继续并更新cmd/api/main.go文件如下:

File: cmd/api/main.go


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