问题出现在这里:第一个程序是先判断上次循环得到s的值是否小于eps,把其值累加到pi的;而第二个程序是先得到b值后没进行判断就把它加给sum了,进行下一个循环才判断b是否符合条件的!综上,最后导致第2个函数比第一个函数多加了项,就出现第2个的返回值大于第1个
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不只这样儿。
还要修改函数内的返回值要与函数定义的返回值类型相同,
也就是说return (adval);括号里面的要换成floatwhile(ADGO);
while(ADGO); 这后面应该没;号吧。不然这程序废了。
你说的是函数的返回者吧函数的值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。如调用正弦函数取得正弦值。对函数的值(或称函数返回值)有以下一些说明: 1) 函数的值只能通过return语句返回主调函数。 return 语句的一般形式为: return 表达式;或者为: return (表达式);该语句的功能是计算表达式的值,并返回给主调函数。在函数中允许有多个return语句,但每次调用只能有一个return 语句被执行,因此只能返回一个函数值。 2) 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。如果两者不一致,则以函数类型为准,自动进行类型转换。 3) 如函数值为整型,在函数定义时可以省去类型说明。 4) 不返回函数值的函数,可以明确定义为“空类型”,类型说明符为“void”。如例8.2中函数s并不向主函数返函数值,因此可定义为: void s(int n) { …… } 一旦函数被定义为空类型后,就不能在主调函数中使用被调函数的函数值了。例如,在定义s为空类型后,在主函数中写下述语句 sum=s(n); 就是错误的。为了使程序有良好的可读性并减少出错, 凡不要求返回值的函数都应定义为空类型。