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go语言不支持多线程 go 多线程

go python 不知道选哪个

我感觉还是python+c比较好。

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就我身边的人来看,得出如下观点:

c++:学一样可以解决任何问题,就是学习的成本太高,时间脑力不够学不好啊。。。

python+c:拿来一个项目,先用python做个试用版(不考虑执行效率、内存等),开发速度是其他语言开发时间的十倍,然后测试,发现执行中出现瓶颈的话,要不就多开几个进程,要不就用c语言写小的功能,再用python调用,几乎可以又快又好的解决任何问题。(要提高速度试试pypy)

go:一直有人强调go对多线程多cpu执行时的效率有多块多好,那是因为他和python比,python根本不支持多线程(因为GIL的存在),go各方面都很平庸(比效率比不过c,比库的支持比不过python(python也可以用c库啊)),只是和python瘸腿的一方面比当然强了。。。

c#、java之类:转别人的话说,用起来感觉像开着一辆装满石头的拖拉机。。。

总的感觉:天才去学c++,能解决任何问题,又赚大钱;我这种不聪明的人python+c就能解决几乎所有问题了。。。

为什么要使用 Go 语言,Go 语言的优势在哪里

部署简单。Go编译生成的是一个静态可执行文件,除了glibc外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。这和Python有着巨大的区别。由于历史的原因,Python的部署工具生态相当混乱【比如setuptools,distutils,pip,

buildout的不同适用场合以及兼容性问题】。官方PyPI源又经常出问题,需要搭建私有镜像,而维护这个镜像又要花费不少时间和精力。

并发性好。Goroutine和channel使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个Go应用也能有效的利用多个CPU核,并行执行的性能好。这和Python也是天壤之比。多线程和多进程的服务端程序编写起来并不简单,而且由于全局锁GIL的原因,多线程的Python程序并不能有效利用多核,只能用多进程的方式部署;如果用标准库里的multiprocessing包又会对监控和管理造成不少的挑战【我们用的supervisor管理进程,对fork支持不好】。部署Python应用的时候通常是每个CPU核部署一个应用,这会造成不少资源的浪费,比如假设某个Python应用启动后需要占用100MB内存,而服务器有32个CPU核,那么留一个核给系统、运行31个应用副本就要浪费3GB的内存资源。

良好的语言设计。从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是Go自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。比如gofmt自动排版Go代码,很大程度上杜绝了不同人写的代码排版风格不一致的问题。把编辑器配置成在编辑存档的时候自动运行gofmt,这样在编写代码的时候可以随意摆放位置,存档的时候自动变成正确排版的代码。此外还有gofix,

govet等非常有用的工具。

执行性能好。虽然不如C和Java,但通常比原生Python应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务。内存占用也非常省。

go语言是单线程吗

是。go语言属于c语言软件中的编程语言,该编程语言是单线程的。c语言是一种通用程序设计语言类的程序软件。

go语言目前有没有多线程收发包的网络库

思想都不一样,go的关键字本身就相当于多线程,想怎么开都可以,每会话每连接对应一个虚拟线程都无所谓,runtime层根据需求和cpu处理能力动态调度,这可比多线程网络库强大多了


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