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java代码设置界面 java怎么设计的界面怎么运行

Java 用户界面设计 求界面代码

一: 首先弄清题目的意思

创新互联建站是一家专业提供邯郸企业网站建设,专注与做网站、成都做网站H5页面制作、小程序制作等业务。10年已为邯郸众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网络公司优惠进行中。

A.需要的主要组件列表:

1.  创建一个窗口,窗口标题叫Information

2.  3个标签, 用于显示文字 Name Number Class

3.  3个文本框, 用于填写信息

4.  1个按钮,  文字是确认

5.  1个文本域

B.业务逻辑

1. 当点击按钮确认的时候, 把 文本框的信息显示到文本域

C.设计的主要技术

JLabel , JButton, JTextField ...等, 都是swing的组件 ,  所以应该使用swing进行创建

二:  确定使用的布局

swing虽然重写了大部分的组件, 但是布局, 依旧沿袭awt技术

分析图片上的布局:

至少有2种方法可以实现, 

方法一: 绝对布局 , 优点:  配合可视化GUI拖曳, 可以完美的实现图上的组件的位置

但是缺点也是致命的, 不同的操作系统平台下, 可能会出现位置的移动,

只适合开发平台, 移植效果差 .  所以不推荐使用

方法二: 灵活的表格布局, 配合流式布局 , 所有操作系统下,显示效果都比较统一. 

三: 效果图

四: 参考代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class FrameDemo extends JFrame {

//申明需要的组件

private final JTextField jtf1,jtf2,jtf3;

private final JTextArea jta;

public FrameDemo() {

setTitle("Information");//设置窗口标题

setSize(320, 360);//设置窗口大小

setLocationRelativeTo(null);//设置窗口居中

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭时退出虚拟机

getContentPane().setLayout(new FlowLayout());//设置窗口布局为流式布局

JPanel jp = new JPanel(new GridLayout(4, 2));//设置jp面板为表格布局4行2列

//第一行

JPanel jp01 = new JPanel();

JLabel jl1 = new JLabel("Name:");

jp01.add(jl1);

JPanel jp1 = new JPanel();

jtf1 = new JTextField(8);

jp1.add(jtf1);

//第二行

JPanel jp02 = new JPanel();

JLabel jl2 = new JLabel("Number:");

jp02.add(jl2);

JPanel jp2 = new JPanel();

jtf2 = new JTextField(8);

jp2.add(jtf2);

//第三行

JPanel jp03 = new JPanel();

JLabel jl3 = new JLabel("Class:");

jp03.add(jl3);

JPanel jp3 = new JPanel();

jtf3 = new JTextField(8);

jp3.add(jtf3);

//第四行

JPanel jp04 = new JPanel();

JLabel jl4 = new JLabel("");

jp04.add(jl4);

JPanel jp4 = new JPanel();

JButton jb = new JButton("确认");

jp4.add(jb);

jp.add(jp01);

jp.add(jp1);

jp.add(jp02);

jp.add(jp2);

jp.add(jp03);

jp.add(jp3);

jp.add(jp04);

jp.add(jp4);

getContentPane().add(jp);

jta = new JTextArea();

jta.setColumns(20);//设置文本域的大小

jta.setEditable(false);//设置文本域不可编辑

jta.setBackground(jp.getBackground());//设置文本域的背景色和面板一样

getContentPane().add(jta);

jb.addActionListener(new ActionListener() {//给按钮添加事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {//点击按钮,显示信息到文本域

String name = jtf1.getText();

String number = jtf2.getText();

String clazz = jtf3.getText();

jta.setText("You name is "+name+" number is "+number+" class is "+clazz);

}

});

}

public static void main(String[] args) {

new FrameDemo().setVisible(true);//创建窗口,被设置为可见

}

}

五: 拓展

虽然图形界面的实现方法是多样的,  我们一定要根据具体情况, 选择一个比较优化的 合理的, 符合业务逻辑的实现方法

用java做个如下界面

对于窗口的左侧部分,存在几种可能,  1: 可能是工具栏里的按钮 2: 可能是选项卡 3: 一个按钮

三种可能性我写了三种参考代码.(建议对问题的描述更加清晰,这样可以得到更贴切的回答)

参考代码一(选项卡)

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class TabbedPaneDemo extends JFrame {

public TabbedPaneDemo() {

initMenuBar();//初始化菜单

JPanel jp1 = new JPanel();

jp1.setBackground(Color.RED);

JPanel jp2 = new JPanel();

jp2.setBackground(Color.BLUE);

JPanel jp3 = new JPanel();

jp3.setBackground(Color.GREEN);

JTabbedPane jtp = new JTabbedPane(JTabbedPane.LEFT);//选项卡面板,选项卡标题靠右

jtp.add("选项卡一", jp1);

jtp.add("选项卡二", jp2);

jtp.add("选项卡三", jp3);

add(jtp);

setSize(300, 200);//窗口大小

setLocationRelativeTo(null);//居中

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//点击关闭按钮就退出

}

private void initMenuBar() {

JMenuBar jmb = new JMenuBar();

JMenu jm1=new JMenu("系统");

JMenuItem item1=new JMenuItem("退出");

item1.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

System.exit(0);//点击退出 菜单项时, 结束程序

}

});

jm1.add(item1);

JMenu jm2 = new JMenu("帮助");

jmb.add(jm1);

jmb.add(jm2);

setJMenuBar(jmb);//设置本窗口的菜单栏

}

public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new TabbedPaneDemo().setVisible(true);//创建窗口并设置可见

}

});

}

}

参考代码二(工具栏)

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

// 主窗口  继承自JFrame

public class DemoFrame extends JFrame implements ActionListener {

JTextPane jtpInfo;

JPanel jpCenter;

static final String[] INFO = { "星型结构是最古老的一种连接方式。", "环型结构在LAN中使用较多。" };

// 构造器

public DemoFrame() {

initMenuBar();// 菜单栏的初始化

initComponent();// 组件的初始化

initToolBar();// 工具栏的初始化

initFrame();// 窗口的设置

}

private void initFrame() {// 窗口的设置

setTitle("窗口标题");

setSize(500, 420);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

private void initComponent() {// 组件初始化

jtpInfo = new JTextPane();

jpCenter = new JPanel();

jpCenter.setBackground(Color.CYAN);

jpCenter.add(new JTextField(8));

jpCenter.add(new JButton("确认"));

}

private void initToolBar() {// 初始化工具栏

JToolBar jtb = new JToolBar("工具栏", JToolBar.VERTICAL);

JButton jb1 = new JButton("星型拓扑");

jb1.addActionListener(this);

JButton jb2 = new JButton("环形拓扑");

jb2.addActionListener(this);

JButton jb3 = new JButton("其他资料");

jb3.addActionListener(this);

jtb.add(jb1);

jtb.add(jb2);

jtb.add(jb3);

add(jtb, BorderLayout.WEST);

}

// 初始化菜单栏,并添加事件响应机制

private void initMenuBar() {

JMenuBar jmb = new JMenuBar();

JMenu jm1 = new JMenu("系统");

JMenuItem item1 = new JMenuItem("新建");

item1.addActionListener(this);// 给菜单项要添加Action事件的响应器,本来实现了ActionListener接口,所以直接添加本类作为响应器

JMenuItem item2 = new JMenuItem("退出");

item2.addActionListener(this);

jm1.add(item1);

jm1.addSeparator();// 两个菜单项中间的分割线

jm1.add(item2);

JMenu jm2 = new JMenu("帮助");

// 给菜单要添加鼠标事件响应器

jm2.addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {// (鼠标按下时)弹出对话框

JOptionPane.showMessageDialog(null, "版本Ver1.0\n使用说明:关于网络的拓扑结构");

;

}

});

jmb.add(jm1);

jmb.add(jm2);

setJMenuBar(jmb);// 设置窗口的菜单栏

}

// 实现ActionListener接口,需要重写的方法

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String cmd = e.getActionCommand();// 通过按钮的Command来判断是哪一个按钮被点击了

if (cmd.equals("新建")) {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "新建菜单项被点击了");

// do something

} else if (cmd.equals("退出")) {

System.exit(0);

} else if (cmd.equals("星型拓扑")) {

remove(jpCenter);// 删除组件

add(jtpInfo);// 添加文本组件

jtpInfo.setText(INFO[0]);// 设置文字

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);// 刷新

} else if (cmd.equals("环形拓扑")) {

remove(jpCenter);

add(jtpInfo);

jtpInfo.setText(INFO[1]);

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);

} else if (cmd.equals("其他资料")) {

remove(jtpInfo);

add(jpCenter);

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);

} else {

System.out.println(cmd);

}

}

// main方法,程序入口

public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new DemoFrame().setVisible(true);

}

});

}

}

参考代码三

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class SimpleDemo extends JFrame implements ActionListener{

JPanel jp1;

public SimpleDemo() {

initMenuBar();

JPanel jpWest = new JPanel();

JButton jb = new JButton("拓扑");

jb.addActionListener(this);

jpWest.add(jb);

jp1 = new JPanel();

jp1.setBackground(Color.RED);

jp1.setVisible(false);

add(jp1);

add(jpWest, BorderLayout.WEST);

setSize(300, 200);// 窗口大小

setLocationRelativeTo(null);// 居中

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 点击关闭按钮就退出

}

private void initMenuBar() {

JMenuBar jmb = new JMenuBar();

JMenu jm1 = new JMenu("系统");

JMenuItem item1 = new JMenuItem("退出");

item1.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

System.exit(0);// 点击退出 菜单项时, 结束程序

}

});

jm1.add(item1);

JMenu jm2 = new JMenu("帮助");

jmb.add(jm1);

jmb.add(jm2);

setJMenuBar(jmb);// 设置本窗口的菜单栏

}

public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new SimpleDemo().setVisible(true);// 创建窗口并设置可见

}

});

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

jp1.setVisible(!jp1.isVisible());

}

}

急求!!!如何用java程序代码实现计算器界面

package jisuanqi_new;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class JiSuanQi_new implements ActionListener

{

Panel p1;//声明面板p1

TextField t1;//声明文本行t1

String[] label = {"7","8","9","/","4","5","6","*","1","2","3","-","0",".","=","+"};//声明标签数组label1存放按钮上的标签

Button[] b;//声明按钮数组存放16个按钮

private int i;//声明i以备后用

private String op1 = "0";//运算数备用

private String operator = "+";//运算符备用

private boolean append = false;//备用

public JiSuanQi_new()//构造方法

{

t1=new TextField();//初始化文本行t1

b = new Button[label.length];//初始化按钮数组b

p1=new Panel();//初始化面板p1

p1.setLayout(new GridLayout(4,4,4,4));//使面板选择网格布局管理器以备储存16个按钮(4行4列)

for(int i=0;ib.length;i++)//利用for循环把标签放在按钮上,使每个按钮添加事件监听器,在面板p1上添加上16个按钮

{

b[i] = new Button(label[i]);//把标签依次放在16个按钮上

b[i].addActionListener(this);//使每个按钮添加动作事件监听器

p1.add(b[i]); //分别将按钮添加到面板p1上

}

Frame f=new Frame("计算器1.0");//初始化窗口f,起名字计算器1.0

f.setLayout(new BorderLayout());//为窗口选择边界布局管理器

f.add(BorderLayout.NORTH,t1);//把文本行他添加到窗口的北部

f.add(BorderLayout.CENTER,p1);//把面吧p1添加到窗口的中间

f.addWindowListener(new WindowAdapter(){//给窗口f添加窗口事件监听器

public void windowClosing(WindowEvent eve){//运行窗口关闭方法

System.exit(0);//退出程序

}

});

f.setSize(250, 250);//设置窗口大小

f.setLocation(200,200);

f.setVisible(true);//显示窗口

}

public static void main(String args[])

{

new JiSuanQi_new(); //调用构造方法

}

public void actionPerformed(ActionEvent ae)

{//按钮被操作发生

String comm = ae.getActionCommand();//返回与此动作相关的命令字符串,即:使用者第一次点击的按钮是什么。

if("0123456789".indexOf(comm)!=-1)//如果相关命令字符串为0~9之间的数字则执行

{

if(append){

String temp = t1.getText();//新数字

t1.setText(temp+comm);

}else{                         //因为此时append为false执行这个

t1.setText(comm); //将文本行t1设置为相关命令字符串(你按中的按钮代码)

append =  true;//此时append=true若继续按按钮若继续按数字的话1.第一次的按话不会改变2.非第一次按得话会覆盖之前按得数字(即缺点:只能进行单个数字的计算)

}

}

else if(("+-*/".indexOf(comm)!=-1))//如果相关命令字符串为+-*/之间的数字则执行

{

//保存

//t1.setText(comm);

op1 = t1.getText();//把第一个数赋值给op1

operator = comm;//把命令字符串赋值给operator

append = false;//此时append为false即若继续按按钮若按数字的话将重复上面的动作,按符号的话将覆盖之前的符号

}

else if("=".equals(comm))//如果按的是=号,则按条件进行下面的运算

{

String op2 = t1.getText();//op2第二个数

double d1 = Double.parseDouble(op1);

double d2 = Double.parseDouble(op2);

if(operator.equals("+")){

d1 = d1 + d2 ;

}else if(operator.equals("-")){

d1 = d1 - d2;

}else if(operator.equals("*")){

d1 = d1 * d2;

}else {

d1 = d1 / d2;

}

t1.setText(d1+"");//显示计算结果

append = false;

}

else if(".".equals(comm))//若是.号继续按

{

String temp = t1.getText();

if(temp.indexOf(".")==-1){

t1.setText(temp+".");

append = true;

}

}

}

}


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