a+=1; 这条指令必须在dosomething()方法执行完毕返回结果后才可以执行,否则就乱了套
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异步:异步概念和同步相对,当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者(百度上抄的)。理解了同步概念后异步也就不难理解了,以javascript的ajax为例
ajax(arg1,arg2,function(){
//回调函数
a=3;
});
a=4;
这个代码段执行完成后一般情况会把a赋值为3而不是4,因为在ajax方法调用后,a=4;这条语句并没有等待ajax()返回结果就执行了,也就是在ajax()执行完成调用回调函数之前,a=4;已经执行了,回调函数再把a赋值为3使之成为最后结果,为此在ajax调用中我们经常会使用回调函数,其实在很多异步处理中我们都会使用到回调函数。
阻塞
阻塞操作是指,在执行设备操作时,若不能获得资源,则进程挂起直到满足可操作的条件再进行操作。
invoke 不是创建线程,功能类似于 call ,还有设置 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false 是能让线程不安全访问控件(两个线程同时访问同一控件时可能会造成死锁)而不引发错误.创建线程可以用 threading.thread 类 , BackgroundWorker 控件 , 线程池 , 委托 .
有不是多线程的,.NET有一个异步控件来完成这个事情,BackgroundWorker。
多线程其实比你想象的简单,你计划操作步骤,打比方说我们处理一个文件,用进度条来显示进度。我们可以定义解压他进度为5%,解密文件后哦进度完成20%,读取数据后进度完成30%,重新整理插入数据后进度完成60%,再加密,进度为80%,再压缩进度为90%,再发送进度为95%,删除历史记录结束动作进度为100%。这种事就要多线程去完成,调用控件你就需要委托或者回调控件。
进度条给他赋值就好了,程序运行后你会发现进度条在动。
这是现在90%程序进度条原理。