反3角函数有 acos(double),asin(double),atan(double),atan(double,double),
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比如printf("asin=%.2lf degrees\n",asin(x) * 180.0/3.1416);
头文件要加上#includemath.h
#includemath.h
main()
{
float a,b,c,ca,cb,cc;
scanf("%f %f %f",a,b,c);
ca=(b*b+c*c-a*a)/(2*c*b);
cb=(a*a-b*b+c*c)/(2*c*a);
cc=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);
printf("a=%f\n",acos(ca)*180/3.1415926);
printf("b=%f\n",acos(cb)*180/3.1415926);
printf("c=%f\n",acos(cc)*180/3.1415926);
getch();
}
调用math.h中的三角函数,需要将角度值变换为弧度值,代码如下:
#includestdio.h
#includemath.h
#define PI 3.14159265359
int main()
{
float st,a;
scanf("%f",st);
a = st * PI/180;
printf("sin(st)=%f\n", sin(a));
printf("cos(st)=%f\n", cos(a));
return 0;
}
1.
C语言的三角函数库采用的单位都是弧度,如果要使用角度,就必须转换,从角度转换成弧度,或者是重写一个三角函数库。
2.
方法一,在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了。可以用
pi
=
4.0
*
atan(1)
算出pi,用
a
=
d
/180.0*pi
转换角度到弧度。
例如:
sin(45
/180.0*pi);
就是计算的sin45。
3.
方法二,直接覆写三角函数。
例如sin函数:
double
dsin(double
d){
return
sin(45
/180.0*pi);
//原理和方法一样,调用的时候直接使用dsin(45)即可
}