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java产生的伪随机代码 java真随机

众所周知的java中的random()方法获得的是“伪随机数”,在C++里可以用...

1、Math只是个方便使用的工具类,真正生成随机数的是java.util.Random这个类,Math里也是使用这个类,只不过是封装好方便调用而已。

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2、第一种:Math.random()第二种:new Random()java.lang.Math.Random:调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,取值范围是[0.0,0),在该范围内(近似)均匀分布。

3、使用单个 long 种子创建一个新随机数生成器: public Random(long seed) { setSeed(seed); } next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。 方法摘要 protected int next(int bits) 生成下一个伪随机数。

为什么说Java中的随机数都是伪随机数

只要是通过算法产生的随机数都是伪随机数。通过真实随机事件取得的随机数才是真随机数。Linux和windows 系统都有自带的真随机数函数,它们是通过外部噪音来实现的,如,敲击键盘的时间间隔,特定的中断等。

通常取的随机数不是凭空生成随机序列,而是基于特定数学算法。这样一组伪随机数序列,每个元素之间近似没有关联。对于大多数应用程序,伪随机数已经够用了。

其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。

Java中的随机函数(Random类)主要有以下几个缺点: 随机性不足:Random类使用的是伪随机数生成算法,在某些情况下,可能会产生可预测的模式,从而降低了随机性水平。

java随机数的问题

相同的种子会产生相同顺序的随机数,你的47这个种子,每次产生的第一个随机数,永远是 2,不会是别的。所以,java的是伪随机数哦。

利用random方法来生成随机数。在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。

就是说,你刚开始通过i循环往里面放。比如放到第三个数 此时i=2,而你判重时是通过循环j 从0来取数组的每个值与当前随机数来比较。而此时你一共存放了三个,所以当你 j=i=2 时已经把你现有的数都比较完了。

代码我就不给你写了。提供一个思路:随机生成n个数(比如1-1000)求这n个数的和 用每个随机数除以n个数的和得到你要得结果。

改为int random = (new Double(Math.rint(Math.random()*10))).intValue();Math.rint返回其值最接近参数并且是整数的 double 值。如果两个整数的 double 值都同样接近,那么结果取偶数。


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