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求一个判断一副麻将牌(14张)是否可以立直的算法,要求最大响应时间不能...

1、玩家立直以后,将不允许更换手中的任何一张牌,简单地说就是摸到哪张打哪张,也不允许吃,碰,明杠,只允许暗杠或和牌。

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2、立直要门清(除杠后立直),还要处于打一张牌之后就是听牌状态下,才能立直。麻将,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。

3、立直麻将又名日本麻将,一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”,更有甚者还有“满贯缚”。

4、立直时最少要有1000点。牌山中剩下的可以摸的牌最少要有4枚,即立直以后最少要有一次自摸的机会。不过,即使因为别家碰牌而失去了自摸的机会,也不会有惩罚。方法在打牌前,清楚地发出立直的宣言。

计算麻将的番数(C++/Java)

1、黑的翻一番。庄翻一番(自己是庄,另外三家都翻,别人是庄就是庄家一家多翻一番)。自摸或者放冲的翻一番(自摸就是三家翻,放冲就是一家翻)。

2、基本胡及翻数(0番 底金:×1)玩家的手牌为任意的两门牌,并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡。 牌型如:二三四四五六七七万三四五七八九筒。

3、清一色4番,混一色2番,对对碰2番,平和1番,圈风1番,位风1番,中发白各一番(刻才算番,对不算),全字和风就20番。

4、平胡为基础是一番,如果在平胡的基础上有一个杠牌为一翻,两个杠牌为两番,然后以此类推。如果说是对胡的话就是两翻,如果有杠牌就和平胡翻番的原则是一致的,清一色是四番。

5、麻将番数,全部番数算法如下:[88番以上牌型] {四方大发} 168番 东东东西西西南南南北北北发发 实际上就是大四喜和青发对的组合 {天和} 168番 庄家起牌即和,任何胡牌型均可。

6、基本胡及翻数:0番,玩家的手牌为任意的两门牌,并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡。

请问java问题,有东南西北红中白板发财中几张麻将,

东,西、南、北四张牌,俗称东风,南风、西风,北风,合称“四门风”。四门风字是麻将牌中“资历”最浅的牌张,它们的历史只有近百年,在麻将正式定型之后。风字代表着位置不同的四个玩牌者。

一副完整的麻将通常有152张牌,包含了东南西北“风”16张,红中、发财和白板12张,春夏秋冬、梅兰竹菊8张花色牌,统称“万”字、“简”字、“索”字牌108张,最后是财神、猫、老鼠、聚宝盆一共8张百搭牌。

筒牌36张,条牌36张,万牌张张,花牌8张,风牌16张,红中4张,白板4张,发财4张,共计144张。

03 除去东南西北,还有红中、发财、白板,这三种牌,它们也是各四张,所以麻将的第三个数字是12。04 后面就是条牌、筒牌、万牌,也可叫做条子、筒子、万字,它们每个都有4张,每种就是各36张。即36X3=108。

北方麻将一共136张,南方麻将一共144张。北方麻将每副136张牌。南方麻将一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。


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