先判断str[i]和fstr串的首个字符是否相等,不相等就直接输出,若相等,则用for循环进行字符串的匹配,若匹配成功,则输出替换后的rstr串,同时更行str[i]的位置。
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如果只是交换的问题的话,还是不难的。其实你是因为指针的定义没有弄清楚。
strcpy(str1,temp); strcpy(str2,str1); strcpy(temp,str2);strcpy 函数功能是字符串复制,将第一个参数指定的字符串复制到第二个参数指定的位置 两个参数都是字符串首地址。
几天前回答过一样的问题,数字也可以的,我测试过了。长度不同也可以。
方法和详细的操作步骤如下:第一步,依次单击visual C ++ 0的“文件”--“新建”--“文件”--“C++ Source File”选项,见下图,转到下面的步骤。
1、用只读模式(a) 先读出,保存到内存 用只写模式(“w”)清除 文件开头插入的信息。再追加(保存在内存)当然如果在文件末尾添加就方便多了,用 a 模式一步到位。
2、先判断str[i]和fstr串的首个字符是否相等,不相等就直接输出,若相等,则用for循环进行字符串的匹配,若匹配成功,则输出替换后的rstr串,同时更行str[i]的位置。
3、你原代码函数那样写是实现不了数组交换的,我用你的代码小做修改。你看下吧。说明:^=只是利用异或来实现2个地址的数值交换,和你定义一个变量做交换是一个效果。
1、一个函数(actionfun)作为另一个函数的参数(mainfun),实际上是在运行主函数mainfun的时候,得到的一些数值传入到actionfun函数中,actionfun为主函数做一些设置也可以执行一些其他的功能,但都要从主函数mainfun中得到参数。
2、您好,针对这个问题 Status InOrderTraverse(BiTree T ,Status(*Visit)(TElemType e))函数中第2个参数是一个指向函数的指针,这样做的目的是为了程序的灵活性。
3、b u b b l e _ s o r t函数的最后一个参数是指向函数的指针,即是函数的入口地址。如果smaller=1的话,代入i n t (*cmp ) ( int , i n t ) ),本身就不对。
4、swap() 中是 int *p1 和int *p2这是因为这是swap的定义,既然是定义就要声明参数的类型,这里声明的是int*类型,那使用的时候就要传递int*类型的。主函数里的类型也是int*,对应上了,就可以了。
1、A函数的源码可控吗?如果可控,把对B函数的调用改成对新实现的调用就行了。如果A函数不是自己写的(源码不可控),会麻烦一些。例如,在支持指针的语言上,可以修改B函数入口部分的汇编代码,jmp到自己的新实现。
2、char file[20]=copy C:\a.txt c:\b.txtsystem(file);这是最简单的办法。
3、简单来说:宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。宏替换是C/C++的预处理中的一部分,在C++标准中有4条规则来定义替换。规则1:实参替换。本条规则描述带参数的宏的替换过程。
4、C语言中没有提供字符串替换函数,网上能找到的类似函数也只是能替换一个,不能替换全部,工作中却常常要用到这个功能,故实现一个函数。该函数所使用到的相关函数均是自己实现,没有调用库函数。
C++语言中增加了引用(Alias), 引用就是相当于一个变量的小名,他们共用一个内存地址。但是它不能称之为数据类型。
数组必须是连续空间,并且空间长度受限,而指针可以指向任意空间,并且可以用指针挂载无数个结点,数组是无法代替指针的。C语言就是个玩指针的游戏,楼主还是要把指针学好啊。
又如,程序要多次使用 141592653,可以定义宏:#define PI 141592653,使用到141592653 的地方就用 PI 取代。指针作为函数参数,将内存地址传递给函数,函数可以操控这个指针指向的内存数据。
1、你可以理解函数名称本身就是个地址,你可以认为它就是个指针,而你声明的函数指针也是指针。当然仅仅是理解,其实是有差别的。
2、你把top()和average()两个函数后加上return语句,就好了,可以返回任何一个数值,或者把两个函数的返回类型的那个float去掉,换做void就好了。
3、C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。
4、函数参数用值传递时,函数的形参只不过是实参的拷贝而已。也就是说,1中调用swap函数时,内存中实际上a,b,x,y四个变量都存在,x是a的拷贝,y是b的拷贝,对x,y的值进行交换,a,b的值并未交换。