1、首先,这段代码是先执行了输出99在屏幕上,然后在退出之前才返回的0。而不是正常退出了之后系统才去处理输出。其次,返回多少是程序员自己控制的,你喜欢将你上面代码的return 0改成return -1,程序就返回-1出去。
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2、过main()函数由系统调用,它的返回值也就由系统使用。
3、C语言中系统只对全局变量自动设定初值0,局部变量中如果没有指定为静态存储类型static,变量的初值就是随机的。所以在程序中,一般局部变量在应用前都必须设定初值。
4、因为变量是可以变动的,定义一个变量不初始化时,变量会是一个随机数,进行计算了的时候,就会引用那个随机数进行计算,会有误差。
m变0,因为你有m=&a, 循环结束后a==NULL, 所以*m==a==NULL;其它还有一些地方需要改的:void insert(node *h,int i,int x) //依次输入指向头结点的指针,要插入的位置,插入的值。
数组a[3]里的元素只有a[0]、a[1]和a[2],a[3]里的3代表的是数组的元素个数。
其实这种现象在C语言中是有定义的。值为0的整形常数表达式或强制转换为void *类型的表达式可通过强制类型转换、赋值或比较操作转换为任意类型的指针。其结果将产生一个空指针。
现在的系统都是运行在保护模式下,每一个程序都有自己的内存空间。你用程序看到的其实是你这个程序内存空间的0地址处,而不同的程序应该是不同的。我只是这么觉得的。
1、return 0是该程序正常退出的意思,该数组中从第一个数起依次与下一个比较,保留较大数继续比较,直到比较完毕。应为定义的是“int main”,如果是“void main”就可以不用写返回值了。
2、在C语言中,默认返回0的时候表示成功,其它表示失败,在标准C函数库中,如果返回值不为0表示失败,且返回值对应一个errno,每个errno对应了一种错误解释。
3、如果是 int main,那么需要 return 一个值。这个值一般是 0,表示没有出现异常情况正常返回。当然也可以 return -1 或者其他值,返回非零值表示主函数执行过程中的异常情况。