如果没有直接性的调用同类里的其他接口,或者返回,结束等java关键字,代码还是得往下执行的。
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你好,只要你不是异步处理,将这两段程序封装到两个方法中,然后顺序调用,就可以实现你的要求。
我的思路是完成审批操作后把时间存入数据库中,审批修改操作:读取数据库的时间判断是否能修改(就是时间值是否是10分钟之内。
1、sleep是静态方法,它的调用会引起所有进程的休眠。
2、public void run() { while(true) { repaint();Thread.sleep(500);} } }).start();这样就没错误了。
3、逐渐亮的话就是做个效果方法,改变按钮c的亮度,然后不用Thread.sleep()而使用timer计时器每格100毫秒改变下亮度,只到达到一般亮度为止。
4、这种情况,一般采用阻塞式方法来实现的。java中有很多方法都属于阻塞式方法,比如InputStream中的read()、readLine()方法和线程中sleep()方法以及DatagramSocket的receive 等。
5、你好!//定义休眠的秒 int n= try { Thread.sleep(n*1000);} catch(InterruptedException e){ System.out.println(休眠被中断。);} 如有疑问,请追问。
1、如果IP或端口填错了 就用socket 的 setSoTimeout(timeout);这个方法 这个是连接超时时间,单位是毫秒,就是在timeout/1000秒内如果没有完成TCP连接,就会触发超时异常。
2、逐渐亮的话就是做个效果方法,改变按钮c的亮度,然后不用Thread.sleep()而使用timer计时器每格100毫秒改变下亮度,只到达到一般亮度为止。
3、具体可以参考API timer.schedule(task, firstTime, period)指定firstTime为21:00:00,period为一天的毫秒数24*3600*1000就成了。
4、例如,可以使用Thread.sleep(1000)让线程暂停1秒钟,以此增加等待时间。使用随机数生成器:可以使用随机数生成器来生成随机的等待时间。
5、在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll()方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。返回指的是线程进入就绪状态,准备继续执行,获得时间片就会执行。不传参数,线程就一直堵塞。
6、第二,ConnectionTimeout:定义了通过网络与服务器建立连接的超时时间,Httpclient包中通过一个异步线程去创建与服务器的socket连接,这就是该socket连接的超时时间。