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指针变量做函数参数c语言 指针变量做函数参数c语言怎么做

c语言中指针作函数的参数是怎么回事???有点不懂!!!

因为当调用modify(a)时,在执行modify函数时,是另外开辟了一个内存空间,将main中a的值复制过来,modify函数中所有的操作都是相对于这个新开辟的内存空间而言的,对原来的a没有任何改变。

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看你的需要了,有时不用指针作为参数达不到你要的效果,比如一个swap()函数。int swap(int a,int b){ int tmp;tmp=a;a=b;b=tmp;} 如果你想调用该函数交换两个变量的值,在主函数中输出,那是不可能的。

return b;} int fun(int a,int b,m_fun p){ return p(a,b);} 调试通过,结果正确。不过初学的话不建议用fun那个函数,对于初学者有点过了。其实学过一遍以后用fun这个函数比较好,这里涉及到函数指针的问题。

C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。C++传引用函数:void foo(int& a) { a = 3; } 假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。

通过参数告诉函数:参数指向的单元存放着你要的数据(供函数读写),处理完后也可以将结果放到那些单元(函数结束后供调用程序读写),这样双方都可以读写数据和结果,称为双向传递。

C语言中指针变量作为函数参数和一般变量作为函数参数的区别

1、一般变量作为形参,是不能改变实参值的哦,要返回数据就用return;指针指向真实的地址,不重新分配内存,所以调用函数后,如果函数里改变了指针指向的值,那这个数就真的变了。调用就是用函数名,还要传送相应的调用参数。

2、引用就是给被引用变量起别名,其实是被引用变量本身,指针就是把存放变量的地址传过去了,这两个当参数传入时,对他们的修改都会影响到变量本身。

3、指针和数组都属于传址方式,也就是把实参的地址传递给形参,形参和实参共享一个内存单元。形参数值的改变会影响到实参的数值。而变量的传递属于传值方式,把主程序调用过程的具体数值(实参)复制给函数的参数(形参)。

c语言编程:用指针变量作函数参数求三个数和

利用指针作函数参数,设计一函数实现将n个元素进行排序 将这n个元素存在数组里,然后用指针类型参数接收即作为形参,然后采用排序算法对这些元素进行排序即可 C语言,编写一函数,其功能是求一个长整数各位数字之和。

x,int y,int z,意思是函数需要3个参数,都是指向整型数据的指针。

在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。


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