ios播放音乐时会用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类用于播放手机本地的音乐文件。需要注意的是(1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。
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通常情况下,应用程序可以使用媒体播放器框架(Media Player framework)实现音乐和电影播放功能。如果所需实现的功能不止于此,而媒体播放器框架又没有相应支持,则可考虑使用 AV Foundation。
是CoreAudio对OpenAL标准的实现,可以播放3D混音效果。OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。
iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了。
蓝牙设备通过通知的方式向APP发送消息,APP监听并接收到后,调用 systemMusicPlayerControl: 方法实现对iOS系统音乐播放器的控制。到此就实现了蓝牙设备控制iOS系统音乐播放器播放音乐的功能。
任何吸引人的游戏都少不了声音。iOS开发者在游戏中需要使用声音时有多种选择,取决于对游戏中音频的控制需求,可以选择简单的内置服务,也可以选择更高级的API(比如OpenAL)。
1、在iPhone上进入【时钟】APP。计入【计时器】,设置你想要在多少时间后停止播放音乐。点击进入【计时结束时启用】。把画面拉到最下面,勾选【停止播放】,点击【设定】。
2、进入到时钟,然后点击右下角的计时器,找到中间的“计时结束时,启用“点击进入,拉到最下,再点击一下“停止运行”,点击右上角“设定“回到计时器界面,选择你需要关闭音乐程序的时间段,然后“开始计时”。
3、音乐播放器 操作方法 01 苹果手机点击“时钟”进入。02 之后在右下角找到一个“计时器”图标点击进入。03 然后我们在“计时器”里找到“计时结束时,启动”点击进入。04 在最下面有一个“停止运行”点击设定。
4、iPhone用户音乐计时器的使用方法是:轻按“时钟”中的“计时器”,设定好时间长度,然后轻按“计时结束时,启用”,并在底部选取“停止运行”。这样,到时间后音乐程序会自动停止运行。
)下载一首MP3格式的音乐。2)在电脑上下载并安装同步助手。3)打开同步助手,选择上方的“更多功能”,在常用工具里面有一个铃声制作。
打开设置—声音—铃声。苹果手机来电铃声太短,解决方法如下:苹果手机默认自定义铃声都是无法超过40秒,而且是可以循环播放。如果铃声太短,那是音乐文件的问题,并不是手机的问题,可以尝试重新制作文件来当作来电铃声。
/7 想要让铃声超过40s就无法用iTunes进行同步,所以要用到第三方助手,这里以itools为例打开itools,连接iPhone。
设置系统铃声方法如下:打开主界面,找到“设置”选项,并且进入。找到“声音”选项并且点击。再点击“Tel 铃声”,然后选择系统自带的铃声。