第一种用 BitmapFactory.Options 先用 options.inJustDecodeBounds = true; 只加载获得图片的宽高,获得相应的sampleSize,然后再次解析即可。 但是这样有个坑是,没办法获得指定大小的图,只能是2的幂次方。
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其实如果图片像素比较高的话是不会影响他的清晰度的,一般都是用的bitmap位图,矩阵像素。
你可以用最简单的“画图软件(开始-程序-附件-画图)”进行编辑。用画图软件打开图片,图像-拉伸/扭曲-水平和垂直都缩放为相同的比例(你的15%-20%)就够了。
在使用Bitmap进行位图读取和显示的时候需要注意在生成位图时,系统会根据不同的情况来缩小、放大图像。当把图片放到drawable文件夹中时,160密度的模拟器显示的图像有放大效果,240密度的模拟器显示原尺寸的图像。
1、放大后 滑动时计算 图片的边是否在屏幕外,如果在屏幕外就可移动,比如 向上滑动,是想看图片下面的部分,此时计算图片的底边是否在屏幕外,如果是,就可以向上移动图片。
2、把这段代码写在图片点击事件中,newBitmap设置为imageview的背景就行了。
3、先上效果图 为了实现图片的放到缩小,我选择了 PhotoView 框架用于显示图片。使用 Glide 框架加载图片 实现原理:通过自定义View继承FrameLayout,以PhotoView作为背景,动态添加ImageView作为点。
1、压缩图:使用压缩图在线图片处理工具,你只需要用浏览器搜索压缩图,进入网站后,选择图片压缩然后上传图片,就可以缩小图片kb了。
2、例如Android,只需要创建一个对应图片的Bitmap对象即可。如果想要在设备显示的初始化状态图片即为满屏,那么必须调用相关API动态获得设备的分辨率。然后按设备分辨率的大小对图片进行剪切并显示到设备上。
3、在运行时,程序为最佳显示效果提供了三种方法:图片缩放 基于当前屏幕的 精度,平台自动加载任何未经缩放的限定尺寸和精度的图片。如果图片不匹配,平台会加载默认资源并且在放大或者缩小之后可以满足当前界面的显示要求。