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ios个人开发者如何打包 苹果个人开发者证书怎么创建

【iOS开发】打包成ipa的方法

首先,你需要一个iTunes应用程序。我们打开iTunes,点击左侧的iTunesStore应用商店,可以看到各种应用程序APP。应用程序有付费的,也有免费的,均需要通过AppleID下载到本地硬盘里。

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在打包ipa的前提条件都弄好之后,Command+B 编译 然后按图 操作 在桌面上新建一个文件夹名字叫“Payload”,注意一个字母也不能少。

在桌面(或其他位置)创建一个名为 Payload 的空文件夹。 右键刚才.app文件 Show In Finder,将.app文件复制到 Payload 文件夹中,右键压缩 Payload 文件夹,并将压缩后的文件夹 Payload.zip 名称修改为 Payload.ipa 即可。

第一种 第二种 第三种 进到archive父目录,打开终端运行如下命令:xcodebuild -exportArchive -exportFormat ipa -archivePath archiveName.xcarchive -exportPath ~/Desktop/archiveName.ipa 搞定。

Apple Configurator 2 在App Store搜索“Apple Configurator 2”下载安装(最低适配macOS 14)准备工作: Apple ID账号密码, Apple设备。

如何打包到ios平台

1、登录苹果开发者中心,进入itunesconnect。选择ManageYourApps。选择AddNewApp。

2、登录iOSDeveloper网站,点击右侧的iOSProvisioningPortal链接,选择AppID。选择创建新appID。在Description中输入应用的描述信息。BundleIdentifier是指应用的代码标识,你可以用公司名.应用名来标识,例如:com点抗 pany.demoapp。

3、在xcode编译产生出.app包的基础上进行进一步处理,通过简单的压缩以及改后缀名即可实现ipa打包。 两种实现方式:脚本自动处理(推荐,一劳永逸)、手动处理。

4、首先需要准备一台Mac电脑(搭载MacOS系统的电脑),一部苹果手机,和一个苹果开发者账号;软件需要用到Unity Edit 和Xcode;最后就是你的unity项目啦。

5、发布iOS应用程序到App Store - 检查签名和生成设置打开XCode,在Build Settings中选择Code Signing。在Release设置上选择刚才申请的Distribution Profile。

iOS:使用Fastlane自动打包上传应用商店

1、安装Fastlane终端命令:sudo gem install fastlane -NV 【配置项目】下面每个项目都要安装 【注意】首次上传必须先手动打一个包上传到蒲公英,生成应用后才能上传,不能再蒲公英哪里创建空白应用,否则自动打包必失败。

2、Fastlane更适用于ios,Android只适合上传到Google Play。

3、fastlane是用Ruby语言编写的一套自动化工具集和框架。

4、Fastlane是一整套的客户端CICD工具集合。Fastlane可以非常快速简单的搭建一个自动化发布服务,并且支持Android,iOS,MacOS。Fastlane命令执行的底层并不是自己实现的,而是调用其他的插件或者工具执行的。

5、把做好的游戏上传到苹果应用商店的步骤如下:登录苹果开发者中心,进入itunesconnect。选择ManageYourApps。选择AddNewApp。


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