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iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

ios播放音乐时会用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类用于播放手机本地的音乐文件。需要注意的是(1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。

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APP需要需要对音频施加音效(均衡器、混响器),就是除了数据的读取和解析以外还需要用到AudioConverter或者Codec来把音频数据转换成PCM数据,再由AudioUnit+AUGraph来进行音效处理和播放,可参考下面。

iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了。

蓝牙设备通过通知的方式向APP发送消息,APP监听并接收到后,调用 systemMusicPlayerControl: 方法实现对iOS系统音乐播放器的控制。到此就实现了蓝牙设备控制iOS系统音乐播放器播放音乐的功能。

首先打开ios系统上的音乐软件,在软件的首页左上角点击“三横杠”展开功能菜单。接着在左侧弹出的功能选项中,选择【设置】这个选项,进入软件的详细设置页面。

任何吸引人的游戏都少不了声音。iOS开发者在游戏中需要使用声音时有多种选择,取决于对游戏中音频的控制需求,可以选择简单的内置服务,也可以选择更高级的API(比如OpenAL)。

音频开发篇一

就可以存储为WAV文件了,它是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,可以很容易地被解析和播放。我们在音频开发过程中,会经常涉及到WAV文件的读写,以验证采集、传输、接收的音频数据的正确性。

渲染,在音视频开发中主要针对的是数据展现的问题。

等,虽然Android的SDK中提供了一些基础的开发API类,如音频的录制就提供了两种方式:AudioRecord录制音频和MediaRecorder录 制音频。AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。

iOS音频系列(四)--音频的文件格式和数据格式

APE格式:APE是流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术。

iPhone支持AAC、MPAAX、WAV等格式的音乐及MP4视频格式,而用户需要通过iTunes才能把电脑的多媒体文件传送至iPhone。除了播放列表外,所有选项都是按字母顺序排列,以保持在iTunes的排序。

问题一:苹果手机录音是什么格式的? wma格式的。问题二:苹果手机上的录音文件是什么格式 wav格式的,苹果guan 方的隐私保护政策禁止录音,所以苹果本身没有录音功能。

苹果的无损音乐格式叫ALAC,后缀名为M4A。ALAC,是苹果公司开发的一种无损音频格式,苹果在Apachev0许可证下开源了”苹果无损音频编解码器“。2011年11月2日,苹果宣布了一个重大消息ALAC格式将正式开源。


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