成都创新互联网站制作重庆分公司

将NGUI的坐标转换Unity中的世界坐标-创新互联

今天遇到个问题,要把NGUI的transform坐标转成世界坐标,难住我了可,查了好多资料,总算有点眉目,弄出来和大家分享,其实发现NGUI的坐标也是三维Vector3的,但是他和世界坐标的Vector3的值代表的不一样。不信大家可以打印出来,看一看。

创新互联公司成立于2013年,我们提供高端重庆网站建设网站制作网站设计、网站定制、成都全网营销推广小程序开发、微信公众号开发、seo优化排名服务,提供专业营销思路、内容策划、视觉设计、程序开发来完成项目落地,为火锅店设计企业提供源源不断的流量和订单咨询。
 public GameObject target;
 public GameoObject objUi;
 
 public void ScreenToWord()
    {
    
    //此原理就是先将UI坐标转成屏幕坐标,在把转成的屏幕坐标转成世界坐标:
    
            //targetObject.layer就是移动GameObject对象的Layer层
        Camera wordCamera = NGUITools.FindCameraForLayer(target.layer);
        //objUi.layer就是要转的NGUI的UI;
        Camera guiCamera = NGUITools.FindCameraForLayer(objUi.layer);
        if (wordCamera == null || guiCamera == null )
        {
            return;
        }
        Vector3 pos = guiCamera.WorldToScreenPoint(objUi.transform.position);
        pos.z = 1.0f;
        pos = wordCamera.ScreenToWorldPoint(pos);
        pos.y = 0.0f;
        targetObject.transform.position = new Vector3(pos.x, pos.y, pos.z);
    }
    
    
    
    或者
    
    
    
    // 获取按钮的屏幕坐标Vector3 pos = UICamera.currentCamera.WorldToScreenPoint(_button.transform.position);
pos.z = 1;

pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(pos);
_cube.transform.position = new Vector3(pos.x,pos.y,pos.z);

可以根据自己的东西去改,用倒是么改什么。

创新互联www.cdcxhl.cn,专业提供香港、美国云服务器,动态BGP最优骨干路由自动选择,持续稳定高效的网络助力业务部署。公司持有工信部办法的idc、isp许可证, 机房独有T级流量清洗系统配攻击溯源,准确进行流量调度,确保服务器高可用性。佳节活动现已开启,新人活动云服务器买多久送多久。


本文题目:将NGUI的坐标转换Unity中的世界坐标-创新互联
标题来源:http://cxhlcq.com/article/dgjjee.html

其他资讯

在线咨询

微信咨询

电话咨询

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回顶部