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ios开发bugly iOS开发者模式

iOS13卡顿问题分析(二)避免竞争

1、演示机型:Iphone 13 系统版本:iOS14 系统问题:如果系统版本比较低,可能会由于旧系统存在某些BUG未修复或业务功能未优化,使手机在使用APP等应用过程中出现卡的情况,建议更新到最新的ios系统使用。

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2、系统问题:如果系统版本比较低,可能是旧系统的一些bug没有修复或者业务功能没有优化,导致手机在使用app等应用的过程中卡死。建议更新到最新的ios系统使用。

3、系统原因:手机系统可能有问题。如果系统版本比较低或者手机系统存在一些漏洞没有修复或者业务功能没有优化,手机在使用APP等应用的过程中会出现反应较慢的情况。建议更新到最新系统使用。内存不足:也可能是手机内存问题。

iOS制作Framework依赖第三方Framework

1、创建工程并新建Framework Target 创建测试工程 Framework制作好了,我们需要一个Target测试一下吧。那么直接在刚刚创建的这个工程里面,新建一个Single View APP的Target就好了。

2、开始编译,选择Generic iOS Device 或者 真机 或 模拟器,编译一下,再选择模拟器环境编译一下 创建成功之后。新建工程。将新的framework再倒入进去。配置相关依赖库即可。

3、首先,你创建一个静态的framework工程MyTestSDK,把这个工程集成cocpapods,至于如何集成cocpapods,网上有教程,自己搜索。这个时候把你项目中所用的第三方库添加到Podfile文件中,然后 pod install。

iOS异常信号的捕获和简单处理

使用NSUncaughtExceptionHandler方法来对未捕获到的OC层面异常进行捕获。 使用signal方法来注册BCD信号拦截内核中的异常。

检查信号覆盖区域:有时候信号不好可能是由于信号覆盖区域的问题,建议到开阔的地方试试看。重启手机:若信号问题还存在,可以尝试重启手机,有时候只需要简单的重启就可以解决问题。

最常用的打开飞行模式,过几秒钟后然后关闭,看看你的信号是不是恢复正常了。自己手动切换一下运营商试试,然后搜索出中国移动。

ios的任务正在打包要多久才能完成

虚幻5ios打包要4秒到5秒。虚幻5ios打包程序启动时间在5秒以内可以完成(即使是超大的模型),因此UE5没必要一直开在服务器上耗资源,网页访问时可以临时启动不会浪费时间。

iOS版本问题 如果自己的设备运行的iOS版本太旧,可能会导致无法连接到快捷指令中心。请确保自己的设备已更新至最新的iOS版本。服务器问题 如果快捷指令中心的服务器出现故障或维护,可能会导致无法连接。请稍后再尝试连接。

iOS开发过程中,打包上架苹果审核是一个不可或缺的环节。说实话,这个问题我遇见两次了,为了让自己长点记性,决定写下来。首先,列举几种情况: iPa包上传至App store后,一个小时内不显示构建版本。

可能是苹果的响应问题,有可能持续正在处理的状态几小时甚至更长,耐心等一等(但是一般是等不到结果的)确认版本号已修改(arm64也是个坑),重新打包上传 可能由于网络问题未上传完整,重新上传。。重新上传。

苹果手机发送文件一般都是一个一个发送,如果文件数量少还好,多的话就很费时间,最好的选择就是将文件打包后进行发送,但苹果手机自身的功能是无法完成打包文件的,需要借助第三方软件来完成,一起来看看要怎么做吧。

DSYM文件

1、iOS平台中,dSYM文件是指具有调试信息的目标文件,文件名通常为:xxx.app.dSYM。

2、找回已发布到App Store的App对应的dSYM文件? 有两个方法。

3、在桌面新建一个文件夹 crashtemp 找到symbolicatecrash 文件, 拷贝到刚才创建的 crashtemp 文件夹里。 Xcode-Window-Organizer-Archives 显示包内容 获取dSYM文件拷贝到刚才创建的 crashtemp 文件夹里。


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