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android分发机制 android事件分发与处理

谁可以解释下,android事件分发为什么要设计成从根view到子view,而不...

android的view管理是以window为单位的,每个window对应一个view树。Window机制不仅管理着view的显示,也负责view的事件分发。

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Android 事件传递机制是 先分发再处理 ,先由外部的 View 接收,然后依次传递给其内层的 View,再从最内层 View 反向依次向外层传递。

在 onTouchEvent 中,如果设置了 mOnClickListenser,则 onClick 会被调用。如果顶级 ViewGroup 不拦截事件,则事件会传递给它所在的点击事件链上的子 View,这时子 View 的 dispatchTouchEvent 会被调用。如此循环。

单纯的都只是响应down事件 这个就很简单了 - 直接子View的**public boolean **onTouchEvent(MotionEvent event) 里面直接返回false就行了。

所以,实际的情况更多,基于此,为了更清晰地熟悉事件分发机制,我们只能通过看源码了。源码分析 我目前查看的源码是API 22环境下的。

Android——消息分发机制

此时我们必须要把数据返回到主线程中才行,Handler机制应运而生。Android 中针对耗时的操作,放在主线程操作,轻者会造成 UI 卡顿,重则会直接无响应,造成 Force Close。

Android中对视图的Touch事件进行分发处理。

Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。异步通信准备 在主线程中创建处理器对象(Looper)、 消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。

UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue,系统的主线程在ActivityThread的main()为入口开启主线程,其中定义了一系列消息类型,包含四大组件的启动停止。

它会分发messages和runnables到那个消息队列,并且在它们取出时候执行它们。Handler主要有两个用法:(1)安排 messages and runnables 被执行,在将来的某个时候。(2)入队一个不同于你自己的线程中执行的动作。

定义:Cloud to Device Messaging,云端推送 Android系统级别的消息推送服务-Google出品 原理:基于Push方式,C2DM服务负责处理诸如消息排队等事务,并向运行于目标设备上的应用程序分发这些消息。

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Android事件分发机制

1、Android中对视图的Touch事件进行分发处理。

2、android的view管理是以window为单位的,每个window对应一个view树。Window机制不仅管理着view的显示,也负责view的事件分发。

3、DecorView.java Activity.java ViewGroup.java View.java 通过该方法,接收器receiver的onKeyDown、onKeyUp、onKeyLongPress、onKeyMultiple等方法将被回调。

4、文件:/ frameworks / base / services / core / java / com / android / server / wm / WindowState.java 能看到实际上这个过程诞生了一个很重要的对象InputWindowHandle,输入窗口的句柄。

Android的handler机制的原理?

消息处理机制本质:一个线程开启循环模式持续监听并依次处理其他线程给它发的消息。一个线程可以有多个Handler,通过new Handler的方式创建。

Android的Handler机制是通俗讲为了互相发消息,一般是子线程给主线程发消息完成相应操作。安卓中最常见的操作是子线程操作完事后得到数据想更新UI,安卓有规定不允许在子线程中刷新UI,所以Handler出现了。使用和理解大致步骤。

Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI 。在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。

Android消息机制及其原理 Handle的原理 andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。


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