构建用于展示的Bitmap 这里我们选择在onSizeChanged方法中初始化Bitmap,因为当控件大小改变时方便我们重新计算所需展示Bitmap的大小。
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利用shape来实现边框效果。当然你可以使用shape中的stroke来实现border的效果。/res/drawable/filename.xml 只要引用这个shape作为背景图片即可。
在 studio中res 包下的drawable中建立一个shape的文件,系统会给你一个默认的方形然后你就可以开始设置你需要的效果。
本身shape文件也可以设置为button的background属性,如果想实现圆角加点击效果的话先设置两个颜色不同的shape,然后修改selector 中的android:drawable属性。
首先我们实现悬浮球时,WindowManager是离不开的,对它的用法可以自行360搜索。可以看到我们的悬浮球是有二级目录的,存在着两个不同的view之间的相互切换。
在手机设置中点击【系统和更新】点击【系统导航方式】。点击勾选【更多】。打开【悬浮导航】右侧的开关。
在主页面下,点击选择【设置】。进入设置菜单后,点击选择【辅助功能】。进入辅助功能菜单后,点击选择【敏捷度和互动】。点击敏捷度和互动后,点击“悬浮菜单”滑块,向左滑动开启即可。
首先打开手机设置,然后进入更多设置页面。接着在更多设置页面点击悬浮球选项,进入悬浮球设置页面。其次在悬浮球设置页面,点击打开悬浮球按钮即可开启悬浮球功能。
Service类:由于要一直悬浮球要一直显示在屏幕上,所以要使用Service显示悬浮球。
1、KendoUI来自Telerik—这种基于jQuery的HTML5/Java框架既有开源版,又有商业版。对企业用户友好的KendoUI提供了种类丰富的用户界面窗口组件和插件。
2、Kendo UI 来自Telerik — 这种基于jQuery的HTML5/Java框架既有开源版,又有商业版。对企业用户友好的Kendo UI提供了种类丰富的用户界面窗口组件和插件。
3、Afinal Afinal是一个Android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。
4、ButterKnife ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,当一个布局十分复杂时,需要引入执行大量的findViewById代码来找到View的对象,有了ButterKnife可以很轻松的省去这些步骤。是JakeWharton大神的力作,目前使用很广。
5、Frozen UI是一个开源的简单易用,轻量快捷的移动端UI框架。基于手Q样式规范,选取最常用的组件,做成手Q公用离线包减少请求,升级方式友好,文档完善,目前全面应用在腾讯手Q增值业务中。
6、下面的 UI 框架可供选择。参考文档: https://qmuiteam点抗 /android github: https://github点抗 /Tencent/QMUI_Android QMUI 文档难读懂,不清晰,使用困难。
1、而在button原始位置空白的地方点击会触发button的点击效果。也就是button本质还是在原来位置,只是展示左移了100dp。透明度动画,通过改变view的透明度展示动画。
2、由于项目需求需要用的可控制性高的跑马灯效果,所以自己写了一个自定义的TextView 注意:在布局文件引用本view时,paddingLeft,paddingRigh都必须为0dp,需要增加这两个属性的,大家可以自行修改代码。
3、使一款应用变得个性十足的一个好方法就是给它加上炫酷的动效,而使一个动效炫酷的常用方法就是碎片化运动。简单说就是把界面中的图像拆解成一个个碎 片,然后让它们进行不同步的运动,利用时间间隔和变速产生炫酷的效果。
4、现有View可以满足要求,把它做成自定义View只是为了抽象:为这个自定义View提供若干方法,方便调用着操纵View。通常做法是派生一个已有View,或者结合xml文件直接inflate。
5、图片引导页结合咕咚,视屏开屏页引进蚂蜂窝的案例。如何实现android开屏页,滑动小圆点带动图片切换。大概所有的app都是有这个简单的需求。第一次进入app时,显示引导图再是闪屏图,之后就只是闪屏咯。
6、Android在0版为Button默认添加了点击时的涟漪效果,而且在其他的控件上也可以轻松的实现这种炫酷的效果。我们只需要在控件的android:backgroud 属性上进行设置即可。
现有的View满足不了你的需求,也没有办法从已有控件派生一个出来;界面元素需要自己绘制。 现有View可以满足要求,把它做成自定义View只是为了抽象:为这个自定义View提供若干方法,方便调用着操纵View。
Android 绘制流程 View :View主要执行layout方法,使用 serFrame 方法来设置本身 View 的四个顶点的位置,确定View本身的位置。 ViewGroup :ViewGroup主要执行onLayout方法,递归遍历所有子View,确定子View的位置。
)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。
一般使用继承就能实现自定义的控件。android的自定义控件主要是继承View或者ViewGroup这2个类及其子类。控件是对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者。
分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。第一步:安装JDK。要下载Oracle公司的JDK可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。