CADisplayLink以特定模式注册到runloop后,每当屏幕显示内容刷新结束的时候,runloop就会向CADisplayLink指定的target发送一次指定的selector消息, CADisplayLink类对应的selector就会被调用一次。
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需要注意的一点是,获取到绝对时间戳是以世界时间(UTC)为准的,NSDate中保存的日期也是以世界时间(UTC)为准的,所以在通过NSDateFormatter转换为NSString的时候一定要注意当前的时区。
// 构造一个日期型数据,值为传入的字符串在上面,new Date(str)构造了一个日期,参数str至少要提供年月日三部分,也就是形如“2013/03/08”的字符串,不能是2013/03,否则将得到一个NaN。
给你一个方法,输入参数是NSDate,输出结果是星期几的字符串。
1、NSInteger weekNumber = [[calendar components: NSWeekCalendarUnit fromDate:date] week];现在我们如何能得到给定的周数的第一次和最后一天 (假设每周从星期一开始到周日)。
2、系统基础API少我就不吐槽了,很多在.NET平台只需要Dot一下的功能,在iOS下都需要自己实现,比如今天要分享的这个,明明就是DateTime类型的一个属性好吗?强类型,标准的强类型,超级强的强类型,强到无以复加。
3、iPhone手机设定日期和时间:选取“通用”>“日期与时间”,然后关闭“自动设置”。轻按“时区”,然后输入您的时区中的一个主要城市的名称。轻按“日期与时间”返回按钮,轻按“设定日期与时间”,然后输入日期和时间。
4、因为做的是倒计时支付,思路是获取服务器时间和下单时间,再转成秒级时间戳做差值。
5、打开手机,点击获取捷径,之后再下拉到最底部点击添加不受信任的快捷指令,完成iPhone状态栏日期快捷指令的安装。
当把CADisplayLink对象add到runloop中后,selector就能被周期性调用,类似于重复的NSTimer被启动了;执行invalidate操作时,CADisplayLink对象就会从runloop中移除,selector调用也随即停止,类似于NSTimer的invalidate方法。
在iOS中我们常用的定时器有三种: Timer, CADisplayLink, DispatchSourceTimer Timer是我们最常见的定时器,当定时器创建完(不用 scheduled 的,需要手动添加到 runloop 中)后,该定时器将在初始化时指定的 t 秒后自动触发。
iOS中NSTimer的优缺点如下:优点:使用标准的target-action模式,简单好用。缺点: 在失效前,会强引用target,不注意的话可能会引发问题。
需要添通过 addTimer:forMode: 加到当前线程的runloop 如果只是执行延时操作,可以用:以上的所有方法创建的定时器,如果在子线程中运行是需要开启runloop的 影响NSTimer的原因:计时器对象,与屏幕的刷新率同步。
c++ 其实c++是非常好的,但是由于库的原因,写UI等不方便,用的不多了就,当然啦,譬如cocos2d-x是用c++写的,所以由它构建的软件也基本上就是它了。
例如,当一个新的iOS app在Xcode 中通过快捷键 建立,最终工程文件将会通过两个顶级组来配置(除逗Products地组之外):AppName & AppNameTests。
iOS 开发者在用 MVVM 和 FRP 写应用的时候最常见的问题可能就是 ViewModel 怎么把数据展现给 ViewController。
我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间。
给你一个方法,输入参数是NSDate,输出结果是星期几的字符串。
在iOS应用开发中,蓝牙开发是一个重点, 是iOS开发人员必须掌握的一个知识。今天小编就将为大家分享一篇iOS大牛写的有关蓝牙开发中,使用app发布一个peripheral,给其他的central连接的实现方法。
1、在“设置”“通用”“日期与时间”“时区”中,检查设备显示的时区是否正确。如果仍然需要协助 如果设备仍然显示错误的日期、时间或时区2,请更改各项设置,而不要使用“自动设置”。
2、iPhone手机设定日期和时间:选取“通用”>“日期与时间”,然后关闭“自动设置”。轻按“时区”,然后输入您的时区中的一个主要城市的名称。轻按“日期与时间”返回按钮,轻按“设定日期与时间”,然后输入日期和时间。
3、在手机桌面上找到时钟,点击进入。点击右上角“+”符号。在页面设置时间即可。在页面下方可以进行铃声、重复次数。其他 苹果6S手机 首先打开手机主界面上的设置功能。