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android内存模型 android内存管理机制

Android内存抖动——检测、常见场景、处理

内存抖动在Android Profile中表现为:在Profiler的Memory中点击Recod(AS 3),录制一段内存,然后在stop。

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源自Android文档中的 Memory churn 一词,中文翻译为内存抖动。指快速频繁的创建对象从而产生的性能问题。引用Android文档原文:Java内存泄漏的根本原因是 长生命周期 的对象持有 短生命周期 对象的引用就很可能发生内存泄漏。

我们利用工具:Hierarchy Viewer进行检测,优化思想是:查看自己的布局,层次是否很深以及渲染比较耗时,然后想办法能否减少层级以及优化每一个View的渲染时间。

android中handler和service的区别是什么

1、Service、handler和thread之间没关系。Service是android的四大组件之一。其它几个是activity、broadcast和content provider。handler和thread有一定的关系,但也不是必须的,如果在thread中要更新UI,需要使用handler同步更新。

2、他们之间的区别:Service很大程度上充当了应用程序后台线程管理器的角色。(如果Activity中新开启一个线程,当该Acitivyt关闭后,该线程依然在工作,但是与开启它的Activity失去联系。也就是说此时的这个线程处于失去管理的状态。

3、Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的。如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的 main 线程上运行的。

4、Service是Android中的四大组件之一,它的级别和Activity差不多。只不过Service没有页面显示,只能后台运行,可以和其他组件进行交互。Service的后台运行并不是子线程,是在主线程中进行的,只是它没有界面显示。

Android系统中启动的第一个进程是哪个?

1、android 的底层是 linux kernel「 内核 」,由 BootLoader「系统启动加载器」 负责加载(类似于计算机的BIOS系统)。

2、init进程也是android系统启动的第一个应用进程5).init.rc中所有的语句都是以行为单位的(每个语句都是单独写在一行里面)6).注释行以“#”开头7).Actions 和 Services表示一个新的段落section的开始。

3、启动zygote作为应用进程 在这个阶段你可以在设备的屏幕上看到“Android”logo了。第五步 在Java中,我们知道不同的虚拟机实例会为不同的应用分配不同的内存。

4、Android系统启动流程: 首先会从ROM中预定义的地方加载引导程序BootLoader到RAM中,并执行BootLoader程序启动Linux Kernel,然后启动用户级别的第一个进程init进程。

5、Android init.rc文件由系统第一个启动的init程序解析。是启动系统服务使用的文件。主要包含了四种类型的语句:Action和services显式声明了一个语句块,而commands和options属于最近声明的语句块。

手机处理器为什么几乎都不用arm的a35架构

它没有glibc支持 由于Android最初用于一些便携的移动设备上,所以,可能出于效率等方面的考虑,Android并没有采用glibc作为C库,而是Google自己开发了一套Bionic Libc来代替glibc。

原因就是经过代代开发, ARM公版完善程度已经非常高了,在这种情况下,除非有相当高的实力,巨量的金钱,才可能砸出一个比公版更好的架构,既然高通已经做到了芯片老大地位,就没必要再砸大钱研究新架构。

因为ARM的架构已经成为移动芯片的标准,形成了庞大的生态系统。说实话,定义一套指令集并不复杂,也不需要太高的技术含量,难点在于一旦形成成熟的生态系统,就很难撼动。

一个是intel、AMD为首的复杂指令集CPU,另一个是以IBM、ARM为首的精简指令集CPU。两个不同品牌的CPU,其产品的架构也不相同,例如,Intel、AMD的CPU是X86架构的,而IBM公司的CPU是PowerPC架构,ARM公司是ARM架构。

ARM架构 我们的手机几乎全部使用了ARM架构,采用了RISC指令集(精简指令集) ,ARM的优势在于低功耗,因此非常适合手机等终端使用,x86架构的处理器无法解决低功耗的问题,所以移动终端很少使用x86架构的处理器。

怎么不用看书敲代码出来

我教不会你,但是我想说一句。不要把书当小说看,不要把视频当电影看。以为看完就完事了,其实最主要的是多写多练。

多做项目 通过做更多的项目,你不仅可以了解你自己的局限性,而且可以提高你分析和解决问题的能力。毕竟,学习代码不完全是只学习语法,而是要学习如何使用手中的工具去解决问题。

要熟悉编程范式,尤其是面向过程及面向对象这两种;要广泛阅读,多用编译器及IDE(网上有许多免费的)练习编程。选择一种编程语言。初学者一定要从主流语言开始学习,比如中级语言C和C++。

Android下多线程的实现

1、◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法;◆实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法。

2、AsyncTask: 为 UI 线程与工作线程之间进行快速的切换提供一种简单便捷的机制。适用于当下立即需要启动,但是异步执行的生命周期短暂的使用场景。

3、handler其实就是消息处理机制。首先在主线程也就是UI创建一个Handler对象,复写其中的handMessage( Message msg)方法。该方法里的msg就是子线程发来的消息,表示子线程处理完了,以这个msg来通知主线程。

4、android多线程其实就是在activity中实现runnable接口或new thread(){}.start()方式开启多线程,在线程中进行一些耗时的操作。比如下载等。这样耗时的操作放在子线程(UI为主线程)里就不会造成主线程阻塞了。

5、在Android中,线程会有那么几种状态:创建、就绪、运行、阻塞、结束。当应用程序有组件在运行时,UI线程是处于运行状态的。

6、提高对线程的管理度; 线程池的使用也比较简单,流程如下: 接下来通过源码来介绍一下ThreadPoolExecutor内部实现及工作原理。


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