因为Android 的是由事件驱动的,Looper.loop() 不断地接收事件、处理事件,每一个点击触摸或者说Activity的生命周期都是运行在 Looper.loop() 的控制之下。所以不存在主线程会被Looper.loop方法阻塞。
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通过上述图示,我们可以总结Activity的生命周期规律如下:启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
在Activity生命周期中,系统调用App生命周期中设置的回调方法,这些生命周期回调方法在第一层就像一个金字塔。活动生命周期的每个阶段都对应于金字塔的一个步骤。
这个方法在每一个Activity类都会有,当我们新建一个 Activity 类时,一定会重写父类的 onCreate() 方法, onCreate() 方法会在Activity第一次被创建时调用 。
在Activity被销毁之前会回调该方法,这也是Activity生命周期的最后一个回调。
1、主线程,负责一些UI更新操作,归类为一个线程,线程在Android中是有生命周期的,任务最终是会结束的。
2、Handler类怎么会算线程呢,它是用来发送和处理消息用的,而Looper类是用来存储消息队列以及处理消息循环的一个封装类。
3、Looper是Android中的一个类,用于为线程提供消息循环。在Android中,主线程已经默认开启了一个Looper,因此可以直接使用Handler来发送消息。但是对于其他线程,如果需要使用Handler来发送消息,就需要先创建一个Looper。
4、Looper.loop()为什么不会阻塞主线程 Android是基于事件驱动的,即所有Activity的生命周期都是通过Handler事件驱动的。
5、Looper.loop会在当前线程执行死循环(没有消息的时候会阻塞),所以正常情况下,后面的代码是执行不了了。
6、因为在安卓中所有的耗时操作都不应该放在主线程中来执行,不然有可能会造成主线程的阻塞,所以一般都是新开一个线程。而线程之间是如何通信的呢。用的就是handler,它是用来线程间通信的,这点你需要搞明白。
串口同步读写数据,ReadFile会一直阻塞,但是用串口调试助手可以接受到数据。
首先确保你发送的数据是正确的,串口接收到这个数据后他能识别,并返回你想要的数据,如果你发送的命令本身不要求返回数据,inputstream是读取不到数据的。
如果要启动名字为myavd的虚拟机,则执行以下命令:emulator @myavd -qemu -serial COM1 启动后,在dev里面会有ttyS0,ttyS1,ttyS2。经测试为ttyS如果用程序打开串口,提示没有读写权限。