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c语言自定义函数数组 c语言自定义函数数组长度为变量

C语言用二维数组定义一个自定义函数数组的最大值?

一般机器char的最大范围在10^7左右int在10^6左右,你是10^8级别太大了 如果用超级计算机就是非常大也没有问题的。

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一个函数只能有一个return,后面的return不会被执行。解决方法可以考虑返回一个指针或者da函数传入一个全局变量的数组,在函数中修改这个数组的值。

也就是说你这个程序其实是后面的每个数跟第一个比较,最后一个是1比3小,结果当然是3,如果输入是3,5,2,4,输出结果就是4。

首先,定义一个数组,初值为0。用for循环,控制输入整数的个数。将输入的整数,保存在数组中。用函数min判断输入整数的最小值,保存到变量中。然后,用函数max判断输入整数的最大值,保存在变量中。

把scanf(%d, &a[10][10]);改成scanf(%d, &a[i][j]);再试试。下次不要贴图片,方便回答的人直接复制去跑一下。

C语言中如何定义数组

1、在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。

2、C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。一维数组的定义形式:类型标识符 数组名[常量表达式];例如int a[10]; 其中a为地址常量。

3、在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:类型说明符 数组名 [常量表达式];其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。

c语言编程,输入一个数组,利用自定义函数求数组的平均数(用数组做参数...

参数说明: a是一维浮点数数组,n是数组中的元素个数 下面的函数求a中元素的平均值,并返回。

c=sum/10;错了。不是4个数求平均值吗?应该c=sum/4;printf(c is%d);里面没有输出表列。

首先,定义一个数组,初值为0。用for循环,控制输入整数的个数。将输入的整数,保存在数组中。用函数min判断输入整数的最小值,保存到变量中。然后,用函数max判断输入整数的最大值,保存在变量中。

设float a[n][m],s; 数组a中已有数据。

printf(数组元素的平均值为%lf\n,getAve(a,10));} include stdio.h//del和delchar两个函数功能一样。

C语言怎么向自定义函数中传入一个数组,处理完再返回新的数组?

1、方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。

2、函数内部新数组定义为static,这样可以直接把这个数组返回出来; 在函数内部把新数组的内容拷贝到外部数组里。

3、数组不可以直接返回,只能通过参数传递出来,比如: void fun(int* p); int main() { int a[100]; fun(a); return 0; } 希望能帮助你。

4、数组名其实是个指针,你可以返回一个指针。如:int* fun(int a,int b)这样就可以。还有一种替代方式是在输入参数里加入一个数组,在函数里对数组进行修改,函数运行后数组内容也改变了。

5、因为数组在内存中是一块连续的内存,只要将该数组的首地址传进去,当然就可以访问整个数组了。值得注意的是,由于只传了首地址,函数不知道数组的维数,所以还得把数组的维数传进去,那就可以完全操作该数组了。

6、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。


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