在values的style.xml文件里 声明 一个style,起名为MyTheme,注意这里面有我自定义的东西,涉及到动画的声明,就只有 item name=android:windowAnimationStyle@style/AnimationActivity/item这一项。
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你在setResult()之后加上finish()结束当前activity就行了。
直接调用activity的finish()方法即可关掉当前这个activity.在Android中,Activity有个栈,一个Activity结束掉,会回到上一个Activity,并不是退出应用程序。
1、属性动画(PropertyAnimation)属性动画指的是对对象的属性进行的动画效果,其中的对象可以是任何具有可变属性的Java对象(比如View、Canvas、Object等)。
2、Android包含三种动画:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation补间动画):基于View的渐变动画,只改变了View的绘制效果,实际属性值未变。
3、)该动画方式只是针对于View对象,例如ImageView、Button等;2)实现该动画时,只需要给出两个关键帧的相关属性,Android会给你生给定成时间段内的两关键帧的动画渐变过程。属性动画:Android在0中引入了属性动画。
4、(7)ViewPropertyAnimator:对一个View同时改变多种属性,非常推荐用这种。该类对多属性动画进行了优化,会合并一些invalidate()来减少刷新视图。而且使用起来非常简便,但是要求API LEVEL 12,即Android 1以上。
1、你程序中控件属性和值都恢复到初始状态,应该是极个别的控件把?不会太多。那么你就单独写一个事件,将控件可能会发生改变的属性重设以及值(tag属性)赋予控件对应属性。
2、(Animation).reset()或.reverse()或.REVERSE。
3、如题,要实现一个类似抽屉的效果,但是前提是一开始显示部分布局,上滑会执行一个动画,然后全部的view显示,再下滑回到初始状态。
4、Activity提供了onRestoreInstanceState()方法,该方法是Activity在重新创建后恢复之前保存状态的核心方法。 若被动关闭了Activity,即调用了onSaveInstanceState(),那么下次启动时会调用onRestoreInstanceState()。
android可以在开发者选项-动画程序时长调整修改动画缩放时间,也可以关闭动画。如图:修改之后会影响Animator,不影响Animation。如果关闭动画,也会影响Lottie动画。
主要方法是在tabbar上添加了7个lottie动画view,然后在设置tabbar时,将选中image设为nil。通过点击tabbaritem代理方法,显示哪个lottieview。
要实现 Android Lottie 动画反向播放,我们需要在你的Android项目中,找到你的 LottieAnimationView 控件。使用setSpeed()方法设置动画速度为负值。例如,将速度设置为-0f,动画将以正常速度反向播放。
. 第一个参数:设置目标对象,即操纵的view 2 . 第二个参数:设置操作的动画的属性值(见上面讲解的动画属性值) 3 . 第三个参数:可变数组参数 (初始值,中间值,结束值)。
属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。
补间动画这个词出于flash,在两个关键帧( 可以理解成动画开始和结束 )中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。
视图动画(ViewAnimation)视图动画指的是对视图对象(比如Button或ImageView等控件)进行的动画效果,例如平移、旋转、缩放、透明度渐变等。
iOS默认的finish动画,是当前的Activity从屏幕可见区域到R区域,上一个Activity从L区域到屏幕可见区域。
Android中的常用动画有三种:View Animation (Tween Animation 补间动画)基于View的渐变动画,只改变了View的绘制效果,而实际属性值未变。比如动画移动一个按钮位置,但按钮点击的实际位置仍未改变。