iOS端以promise形式返回数据与Android不同,Android端定义了一个Promise类,iOS端还是通过block形式给出回调,使用RCTPromiseResolveBlock和RCTPromiseRejectBlock。
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用AS打开一个已存在的项目 在Android原生创建一个类继承ReactContextBaseJavaModule,这个类里面放需要被rn调用的方法,封装成一个原生模块。
通信机制,rn ios是通过jscore与objc的bridge进行通信(React Native通信机制详解 ? bang’s blog),android应该也会调用jscore,细节还需要再看下,无法直接评估难度。
真机启动:用usb连接电脑和手机(手机必须在开发者选项下,打开usb调试模式,否则启动会报错),在项目目录下,命令行启动: react-native run-android App安装完成,node窗口进度条走完即可在手机上运行RN项目。
先来看一个简单的demo,如何在RN中调用Android原生的的Toast模块。
Apache组织提供了HttpClient项目,可以实现网络访问。在Android中,成功集成了HttpClient,所以在Android中可以直接使用HttpClient访问网络。
可使用android自带的httpclient框架,通过Http协议与服务器通信。
因为在 Android 中不允许在子线程中执行 UI 操作,所以我们通过 runOnUiThread 方法,切换为主线程,然后再更新 UI 元素。
你好!这个是使用URLConnection方式实现Android的网络通信。
AsyncCall实现了Runnable接口,因此一旦被线程池中的线程处理就会调用它的run()方法:话休絮烦,我们开始分析拦截器责任链:责任链执行流程:首先获取当前拦截器interceptor,并且调用interceptor.intercept(next)执行拦截器操作。
直接将同一段内存映射到数据发送进程和数据接收进程的用户空间,这样数据发送进程只需要将数据拷贝到共享的内存区域,数据接收进程就可以直接使用数据了。
可以看到Android的匿名共享内存是通过 ashmem_create_region() 函数来申请共享内存的,它会在/dev/ashmem下创建一个虚拟文件,Linux原生共享内存是通过shmget()函数,并会在/dev/shm下创建虚拟文件。
需要用到安卓跨进程通讯,IPC (进程间通信) 的时候,AndLinker是一款Android上的IPC (进程间通信) 库,结合了 AIDL 和 Retrofit 的诸多特性,且可以与 RxJava 和 RxJava2 的Call Adapters无缝结合使用。
Android笔记多进程通信之利用Messenger跨进程通信, 提起跨进程通信,大多数人首先会想到AIDL,AIDL,中文名称是android接口描述语言,是android系统中用于进行跨进程通信必须了解的。
首先,Binder主要是Android 跨进程通信的一种方式,它是一个Android 中的一个类,实现了IBinder接口,主要是用在Service中。Android 跨进程通信有几种方式,Bundle、AIDL、Messenger、ContentProvider、socket等。
Android采用的是Binder作为IPC的机制,只需复制一次。 Binder翻译过来是粘合剂,是进程之间的粘合剂。
Android网络通信的方式有两种:基于Socket和基于HTTP。基于HTTP又包括两种编程方式:HttpUrlConnection和HttpClient。
蓝牙通信。通过蓝牙技术。使得Android设备之间可以互相通信和传输数据。NFC(NearFieldCommunication。近场通信)。通过近距离的无线信号传输。使得设备之间可以快速传输小型数据。Infrared(红外线)。
利用USB口和USB连接线:电脑可以将手机客户端作为一个终端访问,此时需要一款第三方软件,比如金山手机、豌豆荚、360等等。也可以将手机作为一个外部存储器直接访问手机的存储位置来传递文件。
本文将从以下几个方面探讨。选择合适的网络请求库在Android应用的网络通信中,开发者可以选择使用HttpURLConnection或者其他的第三方网络请求库。
它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
Android现在即时通讯(或者消息推送)有好几个开源项目框架可以实现,可以使用XMPP来实现即时通信。