五阶魔方公式是:Rw U Rw U Rw U2 Rw Rw U M U Rw U M。换成中文解释,五阶魔方公式的方法是:顺时针用字母表示,如u表示上层顺时针旋转90度逆时针用一撇表示,如u表示上层逆时针旋转90度。
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第一步中心块还原:使得所有中心块颜色恢复一致,可使用任意一个公式:(RwU2RU2)(RU2Rw)或(LwU2LU2)(LU2Lw)。
公式:上右上,下层右右,下左上,下层右右,下下,顺时针90度。
五魔方公式有UFUF、UFUF、FURURF、FRURUF、RURURUUR、RURURUUR、RULURULU、(RFRF)(FRFR)2等。
coll: 一步复原顶层角块方向和位置 vhf2l: 完成最后一组f2l标准态的同时完成顶层十字,与zbf2l的区别是vh要先将最后一组F2l还原到四个标准态,然后一步复原+顶层十字,因此公式量比zbf2l小很多,当然步数要稍多一些。
d. COLL(此时OLL只剩下角块了,在完成OLL的同时,还原角块的位置,注意COLL不是指角块的OLL)e. 棱块的PLL(还原剩余的4个棱块)简评:VH还原法和ZB还原法都是在CFOP基础上再经过不同的步骤合并发展而来的。
你好,根据魔方的形状可以分为:正四面体、正六面体、正八面体、正十二面体、菱形十二面体、十四面体、二十面体、球形体、柱形体、星形体等。
L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
CFOP法的公式较多,达到了119个。但这种方法效率较高,平均只需60步左右就能复原魔方。可以说,CFOP法是进阶版的层先法。
1、还原最顶层需要先拼出一个十字架,只要反复用R’U’F’UFR直到十字架形成即可。把第一层的颜色转一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
2、很简单,首先将你已经完成的十字放在顶层。转动一下,看看有没有两个。可以和侧面中心块颜色对齐的棱块,如果没有。十字朝上随意的一个面为正面。
3、拼好顶层十字之后的步骤是:十字楞块与侧面中心块对齐→顶层还原→中层还原→底层十字→十字楞块与侧面中心块对齐→底层同色→调整底层角块→完全还原。
1、具体步骤如下:立方体结构中,使用一个wrapper div来包裹立方体。在里面使用6个div来制作立方体的6个面。立方体的每一个面都有它自己的元素。我们稍后会使用CSS来将立方体的6个面放置到正确的位置上。
2、首先新建一个html空白文档,取名字叫做css3动画,保存一下。然后写html结构,只需要一个div元素即可,class名字叫做img 设置其边框为不同的颜色,边框宽度设置成100px。
3、最初的魔方是三阶立方体,26个小方块和一个三维十字连接轴组成。其中包含6个处于面最中心无法移动的块,12个位于棱上的块和8个角块。
4、} /script /body /html原理是:当animate1执行完后,把这个class去掉,换成animate2。其中animate1的执行时间,刚好是js定时器的时间。
5、css 有个 animation 可以实现动画,仅仅是动起来,没法实现实时与系统对时(需要js)60秒跳动60次旋转360度。
6、在test.html文件内,使用div标签一个模块,在div内,再使用div标签创建两个内部模块,下面将让两个内部div并排显示。在test.html文件内,分别给每一个div设置class属性,分别为wdiv,fldiv,frdiv。