1、手机帧率检测软件是FPSMeter,Android设备都使用FPSMeter来显示帧率。通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
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2、通过gfxinfo输出的帧信息,通过定时reset和打印帧信息,可以得到FPS(帧数/打印间隔时间)、丢帧比例((janky_frames / total_frames_rendered)*100 %)、是否有帧冻结(帧耗时700ms)。
3、使用专门的性能测试软件:市面上有许多能够测试设备性能的软件,例如3DMark、Geekbench、FurMark等。这些软件可以用来测试设备的帧数表现,从而评估其最高帧数。
4、总结Android应用程序测试是确保应用程序质量和用户体验的关键过程。在进行测试之前,您应该了解测试类型,选择适当的测试工具,设置测试环境,编写测试用例,并在测试报告中记录测试结果。
5、用安兔兔测试,如下图所示。进入应用程序后,点击我的手机,如下图所示。在我的手机中,选择硬件配置,如下图所示。进入后,您可以看到华为手机的基本配置和滑动界面,如下图所示。
6、打开开发者模式。在设置里打开GPU呈现模式分析。点击Android设备的“设置”-开发者选项,然后勾选“GPU显示配置文件”。重启我们的应用。启动应用以后,在应用的页面上做滑动。
1、爱内测平台的插件评估将为您引用第三方从安全、性能测试、功能、兼容性等方面进行评估,以及集成第三方插件对您的应用是否有影响,包括功能、安装包大小、性能等方面进行评估。
2、主观层面我还是希望消费者能够偶尔检查一下自己的手机,通过手机管家来检查自己的手机。另外一方面就是客观层面,有时给自己的手机装一些安全风险管家,去预测和拦截一些窃贼插件对于用户信息的窃取。
3、)是否包含数字签名信息。在SDK测试项目中基本上没有,但是在输入法打包和主线版本上存在这样的测试。
4、如果你的App已经使用了 腾讯Bugly,应该已经拿到了出错的堆栈,通过堆栈能比较好的反应出是不是第三方SDK的Crash。
5、你可以看下你的android环境配置好了没 具体方法是在path路径中加入 D:\adt\sdk\tools;D:\adt\sdk\platform-tools;其中我的sdk放在D盘下,可以改成你自己的路径。
6、可以通过第三方SDK需要的权限来初步判断,如果它需要很多与其表述的功能无关的权限,那么你就不得不留心了。如果第三库是开源的,必须通读源码,如果非开源,可以试着反编译第三方库,尝试搜索可疑字符串。
1、帧率FPS高并不能反映流畅或不卡顿。比如:FPS为50帧,前200ms渲染一帧,后800ms渲染49帧,虽然帧率50,但依然觉得非常卡顿。同时帧率FPS低,并不代表卡顿,比如无卡顿时均匀FPS为15帧。
2、清理手机缓存、卸载闲置应用、优化电池设置以及加装存储卡这几个简单的方法,能够使安卓手机顺畅运行,有效解决运行缓慢的问题。
3、CPU饱和度会跟应用的线程数有关,如果启动的线程过多,容易导致系统不停的切换执行的线程,把时间浪费在上下文切换,每一次CPU上下文切换都需要刷新寄存器和计数器。