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c语言函数实验分析原理 c语言函数的实验报告

c语言程序设计的原理? 为什么要又函数 为什么函数要有返回值?他是如何实现对计算机操作的?

函数就是为了代码重用,同样一段代码,可以在很多地方调用,避免重复写代码了。函数也可以没有返回值,但是一般认为,程序就是为了当你给它一个输入,它可以按照预想的结果给你返回运算结果,就是如此。

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对计算的控制那个跟操作系统有关了,程序一般通过操作系统提供的API接口来对计算机进行操作

c语言数组的实验原理

c语言数组的实验原理:

1、通过实验掌握数组在内存中的存放形式;

2、掌握一维数组和二维数组的定义和数组元素的引用;

3、掌握各种字符串库函数的用法。

c语言延时函数原理解释

c语言延迟函数原理:

延迟函数里执行的都是空语句,也就是说通过循环执行空语句来达到延迟的目的.每执行一条语句,即使是空语句都要耗费电脑一些处理时间的,就是因为这个,在延迟函数里写一些无关紧要的东西,用来浪费电脑处理时间,从而达到延迟目的。

函数名:

delay

能:

将程序的执行暂停一段时间(毫秒)

(该函数是TC下特有的函数,VC下应使用Sleep()函数)

法:

void

delay(unsigned

milliseconds);

程序例:

/*

Emits

a

440-Hz

tone

for

500

milliseconds

*/

#include

int

main(void)

{

sound(440);

delay(500);

nosound();

return

0;

}

C语言中rand函数的原理问题,高手快来~

1、只能产生伪随机数,最多也只是提高模拟的程度而已,rand函数内部管理着一个计数单位,程序每调用一次,它就根据这个计数单位和对应的srand产生种子的值,经过一系列的运算,得到随机值,其实就相当于你传了2个参数给rand(),比如是x是计数器的值,y是srand的值,那么:

rand() = x*2 + y // 举个简单的例子,实际可能比这个关系式要复杂

对于给定的参数和关系式,x由rand函数内部管理,而y也就是srand的默认值是1,也不变,所以每调用一次只有x产生变化,而且是固定的变化,得到的随机数也就是固定的了。

2、srand的作用就是设置y,根据以上的解释,它的作用很已经很明显了吧。

其实就算设置srand,得到的还是伪随机数,只设定一个固定值的话,rand产生的伪随机数的范围就是0~RAND_MAX,而如果调用time()函数来返回一个随时都会变化的值给rand做种子的话,也只相当于扩大了rand对伪随机数列的选择范围,伪随机数列的数量由1个增加至sizeof(time_t)个,对于每个由time()产生的种子,都有一个伪随机数列与之对应,而x又不断变化。举个形象的例子:

rand函数就像是从流水线上选选苹果一样(只以颜色区分),设置srand可以变换这条流水线,比如原来为编号1的流水线,srand(2)之后,就变为编号2的流水线了,但选苹果的位置是不变的(x不变),也就是rand第一次选择了1号流水线上的第3个黄色苹果,srand之后,rand就接下来去选2号流水线上的第4个苹果了,而如果调用srand(time(0))的,相当于每次rand选苹果之前都变换流水线,也可以理解为rand面前共有sizeof(time_t)条流水线,如果rand函数的调用速度和time函数相当的话,那么rand就依此从各条流水线上挑选对应位置x的苹果。其实所有的流水线和每条流水线上的苹果的摆放次序都是不变的。

c语言中库函数原理

printf根据传入参数转换成字符串,然后输出到该进程的标准输出缓冲里,当缓冲满或调用flush(),操作系统再把缓冲里的数据进行处理,在默认情况下标准输出是控制台显示,这时操作系统把缓冲里的数据显示出来。

malloc调用的是操作系统的HeapAlloc()函数,先进行安全检测和记录,再调用HeapAlloc()申请内存空间

C语言程序设计实验报告怎么写?

通过本试验初步培养计算机逻辑解题能力。熟练掌握赋值语句和if语句的应用;掌握switch多路分支语句和if嵌套语句的使用

实验原理和设计方案:

1、函数头的选则,while循环语句,switch(case)语句,条件表达式,if  else条件语句,自增运算符,设置复杂变量,输出随机操作数。

2、 变量要有分数变量和等级变量,要有选择算法题数的变量和计算正确与否的变量,要有随机输出的两个操作数变量和自己按运算符号输入结果的变量,最后还有判断是否要进行的变量字符。中间结果有选择运算符的switch()和分数等级的switch()和错题对题的自增和选择运算符计算的自增。

3、 问题的分析方法:先考虑设置整形变量和字符变量,考虑到要不断循环计算,选择用while语句来循环。在循环体中,将前面的输出提示运算符,和自行选择运算符、答案及输出随机操作数完成。再用switch语句对选择的运算符进行判断,并用变量进行自增运算,计算出错题于对题个数和选择了那种运算符号。在循环体最后用if else语句来判断是否继续执行还是跳出循环。最后根据自增计算的结果和公式进行分数计算,并用switch语句来是想等级的制定。


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