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java加图片代码 java怎么导入图片的代码

java高级程序里面照片放进去怎么创建

1、打开电脑,进入软件中,编写设置大小的代码。

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2、在左边的选项中选择javastudy包,在子文件下选择Java。

3、选择之后,就会看到以下画面,通过代码加入图片。

4、写好代码之后,选择左边的菜单。

5、图片插入之后,就成功了。

帮忙,java界面添加背景图片代码

首先继承JPanel类,然后重写paintComponent方法

给你个例子,这是重写的方法

public void paintComponent(Graphics gs) {

Graphics2D g = (Graphics2D) gs;

super.paintComponent(g);

//画背景图片

g.drawImage(gameBG.getImage(), 0, 0, 800, 560, this);

}

记住,要先画图片,再画文字,否则会被覆盖

java中如何在按钮上加图片

JFrame j = new JFrame();

JButton b = new JButton();

b.setIcon(new ImageIcon("f://1.jpg"));

j.add(b);

j.setSize(300, 200);

j.setVisible(true);

我这样写是没问题的,你试试

Java怎么添加背景图片

//一个小例子

//注意:

//当前目录下要有一个p.jpg文件

//压缩这个文件使它的大小尽量小,最好只有几十KB

//否则无法显示背景图片

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class Demo extends JFrame {

public static void main(String[] args) {

new Demo();

}

public Demo() {

//加载图片

pic=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("p.jpg");

MediaTracker t=new MediaTracker(this);

t.addImage(pic,1);

try

{

t.waitForID(1);

}

catch(Exception e)

{

}

setSize(400,400);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);

}

//覆盖(重写)paint方法以在窗口中添加一张图片

public void paint(Graphics g) {

g.drawImage(pic,0,0,null);

}

Image pic;

}

Java如何添加图片

用Swing包下的ImageIcon类就可以实现,比如在一个按钮中添加一张图片,就可以用以下代码实现:ImageIcon imageicon =new ImageIcon(String s);JButton b=new JButton(imageicon); 其中参数s是所要添加图片的路径(绝对路径或相对路径)和名字。如想添加D盘下的图片1.jpg,就可以将上面改成:ImageIcon imageicon =new ImageIcon("D:\1.jpg");

java swing添加图片

在java swing中需要为容器添加图片,或者背景图片。

提供两种简单的解决方案,一种利用JPanel,另一种利用JLabel

1.JPanel(源代码)

package oo;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import java.io.File;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class Drawing {

JFrame jframe = new JFrame();

public static JPanel GImage = null;

public Drawing() {

initFrame();

}

// 初始化窗口

public void initFrame() {

// 利用JPanel添加背景图片

GImage = new JPanel() {

protected void paintComponent(Graphics g) {

ImageIcon icon = new ImageIcon("image\\benbenla.jpg");

Image img = icon.getImage();

g.drawImage(img, 0, 0, icon.getIconWidth(),

icon.getIconHeight(), icon.getImageObserver());

jframe.setSize(icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());

}

};

jframe.setTitle("测试背景图片");

jframe.add(GImage);

jframe.pack();

jframe.setVisible(true);

jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

new Drawing();

}

}

2.JLabel源代码

package swing.draw;

import java.awt.Image;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

public class Drawing2 {

JLabel jlpic = new JLabel();

JFrame jframe = new JFrame();

public Drawing2() {

init1Frame();

}

public void init1Frame() {

ImageIcon icon = new ImageIcon("image\\benbenla.jpg");

icon.setImage(icon.getImage().getScaledInstance(icon.getIconWidth(),

icon.getIconHeight(), Image.SCALE_DEFAULT));

System.out.println(icon.getIconHeight() + "" + icon.getIconWidth());

jlpic.setBounds(0, 0, 1366, 768);

jlpic.setHorizontalAlignment(0);

jlpic.setIcon(icon);

jframe.setSize(1366, 768);

jframe.add(jlpic);

jframe.pack();

jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

jframe.setVisible(true);

}

public static void main(String args[]) {

new Drawing2();

}

}


本文名称:java加图片代码 java怎么导入图片的代码
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