给你一个思路,希望有帮助,把下面的代码
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Random m=new Random();//产生随机数对象
int n=m.nextInt(100);//产生小于100的随机数
if(n%3==0){
//如果产生的随机数对3求余等于0,把牌发给甲
}else if (n%3==1) {
//如果产生的随机数对3求余等于1,把牌发给乙
}else{
//如果产生的随机数对3求余等于2,把牌发给丙
}
public class test {\x0d\x0a public static void main(String[] args) {\x0d\x0a //定义人名数组\x0d\x0a String [] name = {"张三","李四","王五","八神庵","不知火舞","大蛇","景天","唐雪见","李逍遥","赵灵儿"};\x0d\x0a//随机生成数组下标、\x0d\x0a int num = (int)(Math.random() * 1000);\x0d\x0a//对生成的随机数进行判断,如果小于数组下标,就跳出循环\x0d\x0awhile (numname.length-1) {\x0d\x0a if (num
回答于 2022-11-16
你的Java生成随机数的程序,我帮你改好了,你看看吧.
完整的Java生成随机数程序如下
public class C {
public static void main(String []args) {
show();
}
public static void show() {
int n = 3;
char a ;
char A ;
char o ;
for (int i = 0; i n; i++) {
a = (char) (Math.random() * 26 + 'a');
A = (char) (Math.random() * 26 + 'A');
o = (char) (Math.random() * 10 + '0');
System.out.println("" + a + A + o);
}
}
}
运行结果
yD9
sE1
cD6
import java.util.Random;
public class RandomNumber{
public static void main(String[] args) {
// 使用java.lang.Math的random方法生成随机数
System.out.println("Math.random(): " + Math.random());
// 使用不带参数的构造方法构造java.util.Random对象
System.out.println("使用不带参数的构造方法构造的Random对象:");
Random rd1 = new Random();
// 产生各种类型的随机数
// 按均匀分布产生整数
System.out.println("int: " + rd1.nextInt());
// 按均匀分布产生长整数
System.out.println("long: " + rd1.nextLong());
// 按均匀分布产生大于等于0,小于1的float数[0, 1)
System.out.println("float: " + rd1.nextFloat());
// 按均匀分布产生[0, 1)范围的double数
System.out.println("double: " + rd1.nextDouble());
// 按正态分布产生随机数
System.out.println("Gaussian: " + rd1.nextGaussian());
// 生成一系列随机数
System.out.print("随机整数序列:");
for (int i = 0; i 5; i++) {
System.out.print(rd1.nextInt() + " ");
}
System.out.println();
// 指定随机数产生的范围
System.out.print("[0,10)范围内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i 10; i++) {
// Random的nextInt(int n)方法返回一个[0, n)范围内的随机数
System.out.print(rd1.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
System.out.print("[5,23)范围内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i 10; i++) {
// 因为nextInt(int n)方法的范围是从0开始的,
// 所以需要把区间[5,28)转换成5 + [0, 23)。
System.out.print(5 + rd1.nextInt(23) + " ");
}
System.out.println();
System.out.print("利用nextFloat()生成[0,99)范围内的随机整数序列: ");
for (int i = 0; i 10; i++) {
System.out.print((int) (rd1.nextFloat() * 100) + " ");
}
System.out.println();
System.out.println();
// 使用带参数的构造方法构造Random对象
// 构造函数的参数是long类型,是生成随机数的种子。
System.out.println("使用带参数的构造方法构造的Random对象:");
Random ran2 = new Random(10);
// 对于种子相同的Random对象,生成的随机数序列是一样的。
System.out.println("使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i 10; i++) {
System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
Random ran3 = new Random(10);
System.out.println("使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i 10; i++) {
System.out.print(ran3.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
// ran2和ran3生成的随机数序列是一样的,如果使用两个没带参数构造函数生成的Random对象,
// 则不会出现这种情况,这是因为在没带参数构造函数生成的Random对象的种子缺省是当前系统时间的毫秒数。
// 另外,直接使用Random无法避免生成重复的数字,如果需要生成不重复的随机数序列,需要借助数组和集合类
}
}运行结果:
C:\java RandomNumber
Math.random(): 0.525171492959965
使用不带参数的构造方法构造的Random对象:
int: 636539740
long: -752663949229005813
float: 0.87349784
double: 0.4065973309853902
Gaussian: 0.4505871918488808
随机整数序列:1936784917 1339857386 -1185229615 1883411721 1409219372
[0,10)范围内随机整数序列: 1 1 5 5 9 0 1 0 2 4
[5,23)范围内随机整数序列: 9 13 26 18 11 27 26 12 21 8
利用nextFloat()生成[0,99)范围内的随机整数序列: 1 47 72 59 49 86 80 88 55 82
使用带参数的构造方法构造的Random对象:
使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:
3 0 3 0 6 6 7 8 1 4
使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:
3 0 3 0 6 6 7 8 1 4