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C语言编程绘制函数抛物线 c语言如何绘制函数图像

用C编程求抛物线

void main()

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{

double a,b,c;

double x1,y1,x2,x3,y2,y3;

double m;

printf("please input 3 points:\n");

printf("(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3):\n");

scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",x1,y1,x2,y2,x3,y3);

m = x1*x1*x2+x2*x2*x3+x1*x3*x3-x3*x3*x2-x2*x2*x1-x1*x1*x3;

printf("////////////////////////////////////////////////\n");

if((m+1)==1)

{

printf("No result with this 3 points!\n");

}

else

{

a=(y1*x2+y2*x3+y3*x1-y3*x2-y2*x1-y1*x3) /m;

b=(x1*x1*y2+x2*x2*y3+x3*x3*y1-x3*x3*y2-x2*x2*y1-x1*x1*y3)/m;

c=(x1*x1*x2*y3+x2*x2*x3*y1+x3*x3*x1*y2-x3*x3*x2*y1-x2*x2*x1*y3-x1*x1*x3*y2)/m;

printf("y = ax^2 + bx + c\n(a=%lf,b=%lf,c=%lf)\n",a,b,c);

}

printf("press any key to quit:\n");

getch();

}

采用c语言绘制任意函数曲线(双曲线,二次函数,一次函数)??怎么做??

在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)

直线:起点加终点就行。

二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。

抛物线,和双曲线用定长拆分,估计很难计算。要是精度要求不高就根据情况改成定x,或者定y偏移的拆分,要是精度要求高那就去找直线拟合曲线的算法或者双圆弧拟合曲线的算法。

怎么用C语言作抛物线,急!!!!!!!

/*这是一个画抛物线的程序*/

#includegraphics.h

#define BKC 9

#define COLOR 8 /* 抛物线颜色*/

#define G 9.856

main()

{int gd=DETECT,gm,p=1,i;

double Vx,Vy,x,y,x1,y1,t;

char ch;

initgraph(gd,gm,"");

while(p==1) /*主循环体*/

{

setbkcolor(BKC);

setcolor(14);

setlinestyle(0,0,1);

rectangle(0,0,639,479); /*画边框*/

line(20,460,639,460); /*画横坐标*/

line(20,0,20,460); /*画纵坐标*/

outtextxy(8,467,"0");

setlinestyle(1,0,1);

setcolor(15);

for(i=20;i640;i+=20)line(i,460,i,0);

for(i=460;i0;i-=20)line(20,i,640,i);

gotoxy(1,1);

printf("Please Enter Vx:" );

scanf("%lf",Vx);

printf("Please Enter Vy:");

scanf("%lf",Vy);

for(t=0.0;;t+=0.00002)

{

x=Vx*t;

y=Vy*t-0.5*G*t*t;

x1=2*x+20; /*画笔定位在用户坐标原点 (20,460) */

y1=460-y*2;

if(y1460.0||x1640.0) break;

putpixel(x1,y1,COLOR);

}

setcolor(12);

outtextxy(250,8,"Finished! Continue(Y/N)?");

p=-1;

while(p==-1)

{

ch=getch();

if(ch=='y'||ch=='Y') { cleardevice();p=1;}

else if(ch=='n'||ch=='N') p=0;

else outtextxy(220,200,"ERROR! Please Press 'Y' or 'N'_" );

}

}

closegraph();

}


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