你说的句柄参数就是线程处理函数的函数指针,指针自然会有该线程处理函数的地址,就是函数入口。所以程序会自然跳到该函数处执行。
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除了各种API函数之外,句柄(HANDLE)没有使用必要。
当一个函数要求句柄作为参数时,如果不是强调属性的函数,传递一个NULL就行了。
否则以WinMain作为主函数,将主调函数的基础参数hInstance作为句柄传入。
1.函数说明:FindWindow,Win32 API函数。
FindWindow函数返回与指定字符串相匹配的窗口类名或窗口名的最顶层窗口的窗口句柄。这个函数不会查找子窗口。
2.函数原型:
HWND FindWindow( LPCTSTR lpClassName,
LPCTSTR lpWindowName
);3.参数说明:
lpClassName
指向一个以null结尾的、用来指定类名的字符串或一个可以确定类名字符串的原子。如果这个参数是一个原子,那么它必须是一个在调用此函数前已经通过GlobalAddAtom函数创建好的全局原子。这个原子(一个16bit的值),必须被放置在lpClassName的低位字节中,lpClassName的高位字节置零。
lpWindowName
指向一个以null结尾的、用来指定窗口名(即窗口标题)的字符串。如果此参数为NULL,则匹配所有窗口名。
4返回值:
如果函数执行成功,则返回值是拥有指定窗口类名或窗口名的窗口的句柄。
如果函数执行失败,则返回值为 NULL 。可以通过调用GetLastError函数获得更加详细的错误信息。5.使用示例:HWND hWndRcv = ::FindWindow(NULL,"123");if(hWndRcv != NULL){ AfxMessageBox("找到123窗口");}